遊戲設定的時空背景在 2077 年,這時的科技已經進化到現代人無法想像的地步!對於這時的人們來說,科技所帶來的不僅僅只是救贖,同時還伴隨著對於人性的詛咒。《電馭叛客 2077》將提供給玩家一個開放式的世界去探索,也因此遊戲的劇情也會採取非線性的設定。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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電馭叛客 2077 技術能力屬性製作技能詳細資訊彙整
製作技能
技能 | 類型 | 效果 | 解鎖條件 |
熟練機修 | 1/1 | 拆解時可以獲得更多元件 | 初始 |
別有匠心 | 1/1 | 允許你製作稀有物品 | 技術能力5 |
變廢為寶 | 1/1 | 自動拆解垃圾物品 | 技術能力5 |
便攜工房 | 1/3 | 拆解物品有5%的幾率免費獲得一件與被拆解物品同等品質的元件 | 技術能力7 |
2/3 | |||
3/3 | |||
專業工兵 | 1/2 | 手雷造成的傷害增加10% | 技術能力9 |
2/2 | |||
發明創新 | 1/2 | 消耗品的效果增加25% | 技術能力9 |
2/2 | |||
事半功倍 | 1/2 | 製作的服裝護甲增加2.5% | 技術能力11 |
2/2 | |||
戰地技師 | 1/2 | 製作出的武器造成的傷害增加2.5% | 技術能力11 |
2/2 | |||
無中生有 | 1/1 | 有20%的幾率免費製作一件物品 | 技術能力12 |
鬼斧神工 | 1/1 | 允許你製作史詩物品 | 技術能力12 |
高效升級 | 1/1 | 有10%的幾率免費升級一件物品 | 技術能力12 |
成本優化 | 1/2 | 製作物品消耗的組件降低15% | 技術能力14 |
2/2 | |||
點石成金 | 1/2 | 升級物品消耗的組件降低10% | 技術能力14 |
2/2 | |||
回收利用 | 1/1 | 拆解一件物品時可以回收裝配的外掛程式 | 技術能力16 |
脫穎而出 | 1/1 | 允許你把低品質元件升級為高品質元件 | 技術能力16 |
登峰造極 | 1/1 | 允許你製作傳說物品 | 技術能力18 |
尖端前沿 | 1/1 | 製作出的武器造成的傷害相關的屬性增加5% | 技術能力20 |
瘋狂科學 | / | 製作出的物品售價增加10%,此外專長每升一級+1% | 專長需要製作等級達到20 |
製作技能等級
等級 | 效果 |
2 | 專精點數+1點 |
3 | 製作消耗降低5% |
4 | 製作消耗降低5% |
5 | 專精點數+1點 |
6 | 解鎖消耗品、武器和服裝的新製作規範 |
7 | 製作有幾率可以獲得元件增加5% |
8 | 專精點數+1點 |
9 | 解鎖稀有武器、武器外掛程式和服裝的製作規範 |
10 | 專精點數+1點 |
11 | 製作消耗降低5% |
12 | 製作有幾率可以獲得元件增加5% |
13 | 解鎖史詩武器、武器外掛程式和服裝的製作規範 |
14 | 專精點數+1點 |
15 | 升級有幾率可以獲得元件增加5% |
16 | 升級消耗減免降低15% |
17 | 專精點數+1點 |
18 | 解鎖不朽武器和服裝的製作規範 |
19 | 升級消耗減免降低15% |
20 | 解鎖技能樹中的最後一個專長 |