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【魔物獵人崛起:破曉】「雙劍」各屬性配裝,輕鬆搭配度過中後期!

2022-07-12
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隨著《魔物獵人崛起 破曉》的推出,有不少新獵人的加入與老獵人回歸,主線通關後便回到了熟悉的配裝流程,這次介紹巴友分享的「雙劍」配裝,各屬性配裝都有包含,即使沒有好的護石也能帶你輕鬆度過中後期!
 
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
   
【魔物獵人崛起 破曉】中後期各屬性「雙劍」配裝
 

作者:桿菌
文章經作者同意轉載,原文網址連結點擊此處

▍前言
MR100前首批破曉裝備完工,

考慮到各魔物物理、屬性吸收不同,特化裝不會貼上來,會隨著競速片一起發表,此樓以統整此樓以下“通用裝”之最高傷害為主,但並不是所有裝備之最高傷害,請各位留意。

已經整合各樓層想法並加以修改。

雖然我有用伏魔競速,
但此樓不會推薦伏魔技能。
 
※ 關於耐力技能:
請各位自行取捨,我認同體術、強走、早氣這些技能確實可以在一定程度上降低狩獵難度,但是我個人不需要耐力技能,所以沒有特別配這些,有需要的請自己配上。
 
※ 關於面板倍率:
鬼人化獸:物理面板乘1.2
鬼人化:屬性初始面板乘1.35(包含異常屬性)

計算上,設初始屬性面板為Ele
則合併屬性強化效果,最終屬性面板為
Ele*1.35*1.2+4
而非( Ele*1.2+4 ) * 1.35

鬼人強化:屬性初始面板乘1.2
同理,鬼人強化面板為 Ele*1.2*1.2+4

 
※ 關於連擊:
雙劍連擊技能揮到第一次即有效果
額外效果觸發條件:攻擊5下
連擊3 物理15 屬性12
連擊2 物理12 屬性8
連擊1 物理10 屬性6

 
▍拓荒與通用裝備模板
M1、M2:
都用上位裝打過去沒問題
M3:
開始魔物的攻擊變痛,對技術沒信心的可以開始更換裝備
或是對技術有信心的可以跟我一樣打到爵銀再換
百龍珠:
水棲、龍種、空棲、牙獸必做!

※ 通用裝備模板(不含護石)
有些武器可以換成不同手甲,例如冰的可以換成白兔手,火屬性攻擊強化自行替換成各屬性。

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▍各屬性雙劍配裝
以下為我個人使用的最高傷害日常配裝,

測試對象為訓練蛙,
頭部肉質 100物理 / 30屬性,
可以均砍半看成50 / 15的物理屬性吸收比例(物屬比),
是常見魔物物屬比的分水領,
如怨虎頭 55 / 15,
但是畢竟只是常見,
所謂的魔物特化裝備不會在這裡放上來。

我知道我的護石很好,很多人沒有這種護石,
所以技能先以看破7屬強弱特3超心3攻4屬會2為底線。

**擔心斬味太短的可以犧牲多餘攻擊4的攻擊珠換成換成匠珠
**腿可以換成飛雷,會多一個屬性會心

 
※【火】屬性(火龍)
還以為蠻顎可以用物理彌補屬性,但真的沒戲,
手改用帝王,用<炎鱗之恩惠>增加火屬性傷害。

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※【水】屬性(公會)
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※【雷】屬性(雷神龍、雷狼龍)
雷神是主打屬性,
雷狼是主打物理。

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※【冰】屬性(鋼龍)
武器百龍珠選鋼龍魂。

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※【龍】屬性(天慧龍)
我是先用爵銀過渡,再換成天迴,
最後換成天彗。

爵銀比較好做一點,打裝備時順便做,
當作物理刀就好。

天迴R9就有會心35%可以省下看破去堆攻擊出來,
傷害比爵銀高,不帶護石也還有攻擊4、看破3、龍屬5、弱特3、超心3、連擊3。

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天彗刀不論物理或是屬性都非常優秀,
屬性向完勝。

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※【物理】屬性(冥淵龍/風神龍/怨虎龍)
暫用 爵銀/迅龍+爵銀5件 去做這三把武器,

風神+研磨術【銳】,
護石門檻高,攻4超心2可以改用超心3就好。

利用風神雙劍藍斬跳紫斬的特殊斬味,
掉到藍斬,不論是蹲下磨刀,或是鐵蟲研絲使斬味回到紫斬,
都可以觸發研磨術【銳】,
且沒有CD限制,可以永續,
搭上狂龍症後可以弱點百爆,
打訓練蛙的頭最高傷害213。

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冥淵+挑戰5
-25 會心
+15 鋼龍魂
+40 看破7
+15 挑戰5
+50 弱特3
=95%會心

由於無法實測挑戰5發動後打訓練蛙頭的傷害,
估計值為212。

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▍實戰競速影片