《RO 仙境傳說 Online:起源》,此版本為官方直營以來,綜合玩家建議專為台港澳打造的遊戲版本,未來將與《仙境傳說 Online》一同運營。官方表示,《RO:起源》將提供給玩家更多不同的選擇,而與現行版本不同的是,遊戲將回歸 RO 初上市時的玩家所喜愛的經典設定,下面就讓小編幫你做個整理介紹吧!
《RO:起源》回歸最初版本設定,採用角色與魔物等級差異過大的經驗值相關機制,獲得的經驗值皆為 100%,可重現以前去金字塔拿天地樹葉轉不死怪,法師也可利用遠距離法術,攻擊將軍魔碑、邪惡向日葵等不會移動的魔物,充分享受越級打怪的樂趣。
RO:起源 越級打怪設定
《RO:起源》回歸最初版本設定,採用角色與魔物等級差異過大的經驗值相關機制,獲得的經驗值皆為 100%,可重現以前去金字塔拿天地樹葉轉不死怪,法師也可利用遠距離法術,攻擊將軍魔碑、邪惡向日葵等不會移動的魔物,充分享受越級打怪的樂趣。
RO:起源 等差設定
《RO:起源》設定為等級相差 10 級內,組隊練功可共同均分經驗值。隊伍的人數只要越多,能享有組隊經驗加成的效果就越多,所以玩家要盡量尋找等級不要差太多的隊友,人數也要盡量組滿才最有效益。
RO:起源 地圖情報設定
《RO:起源》擁有便利的地圖情報系統,玩家可以隨時了解世界地圖以及自己與隊友的所在位置。有了這個系統,玩家也不用再另外記憶魔物們的出生地圖,只要在地圖情報的介面上輸入魔物的名稱,就可以在地圖情報上找到對應位置,也能從地圖上顯示魔物的情報資訊。地圖情報中也會顯示卡普拉傳送路線圖,玩家可以更了解城鎮間傳送位置。
RO:起源 精煉設定
《RO:起源》基本的安定值設定,目前開放最高為精煉 + 10。此外這次精煉防具所提供的防禦值將大幅提升,以增加精煉防具給玩家的安全性。
RO:起源 詠唱時間設定
目前在施法詠唱部分調整如下:除特定技能外,大部分技能的固定詠唱時間將改為變動詠唱時間;以及除特定技能外,部分技能的整體詠唱時間從 100% 縮短為 60% 詠唱時間。這樣的更動會讓大部分技能的施法時間受到素質及裝備的影響。
RO:起源 裝備隨機附加能力
魔物掉落的裝備將有機會獲得隨機附加能力,低等級魔物所掉落的裝備將會有 1 個隨機附加能力,高等級魔物掉落的裝備會有 2 個隨機附加能力。此外,各裝備部位隨機出現的屬性也各自不同,團隊希望藉此增加玩家打寶時的驚喜感,也增加更多配裝配點的趣味。
RO:起源 UI介面優化
《RO:起源》也套用了這個便利系統,當玩家想要將身上的道具或金錢轉交給朋友,不用再像以前一樣約面交地點囉!與現行版本相同的 RODEX 系統讓玩家在轉交道具或金錢都更加的便利。金幣倉庫方面,如果隨時想轉交 ZENY 給同遊戲帳號底下的其他分身,也可以善用 UI 上的金幣倉庫,到時創建後就能順利轉交 ZENY。