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【寶可夢大師】官方重估遊戲將針對耐玩性、戰鬥設計及 UI 進行優化!

2019-10-14
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  DeNA 推出的手機遊戲《寶可夢大師 Pokemon Master》上架約一個半月,最近官方就遊戲的未來發展作出評估,並向玩家承諾會對遊戲部分問題進行重點優化。
 
寶可夢大師 最新情報
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  《Pokemon Master》製作人佐佐木悠首先感謝一眾玩家一個月來一直支持遊戲,並向玩家就遊戲的三大問題作出道歉,包括遊戲中出現很多 BUG 以及營運的應對速度緩慢、對遊戲的內容量和等級評估不足、收集到玩家意見以及情報發布花的時間太長等。

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  佐佐木悠表示,最初計畫是希望玩家們在主線故事中逐步成長,同時在 9 月及 10 日開放合作戰鬥以及 EX 挑戰。儘管如此,但許多玩家已經快速的體驗了遊戲中所有的可玩內容,且對於現有的內容感到無法滿足。由於許多玩家在社群中表現對於戰鬥設計、UI 等提供了許多回饋及意見,官方因此了解到玩家對於 EX 挑戰仍有許多不滿意的地方。今後,也將釋出在這些項目的預計改善的計畫。

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  《寶可夢大師》製作人佐佐木悠也表示對於未能滿足玩家的期待感到十分失望,並為此深表歉意,也希望今後能避免這樣的情況再次發生。在聆聽訓練家們寶貴的意見後,也加深了團隊成員與玩家之間的羈絆,並承諾今後能為各位訓練家們帶來能夠感到驕傲的作品,再次感謝所有用戶關鍵、積極的回饋。