《薩爾達無雙 災厄啟示錄》是結合任天堂經典動作冒險遊戲《薩爾達傳說》主題 KOEI TECMO Games 暢銷動作遊戲《無雙》系列玩法而成的《薩爾達無雙》系列最新作,將以《薩爾達傳說 曠野之息》的世界觀與故事劇情為主軸,聚焦於本篇故事 100 年前所發生的「大災厄」事件,描述林克與各種族英傑奮戰的故事。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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薩爾達無雙 災厄啟示錄 各角色重要武器極限突破技能表
印記可以決定武器到極限後的額外攻擊,也就是說,每把武器的攻擊都是由基礎攻擊加額外攻擊組成。基礎攻擊由獲得武器時的攻擊決定,目前每種武器都有N個隱藏品質等級,如王族劍就有30+到75攻不等的N個品質等級,品質等級會在遊戲進程中逐步解鎖,某個圓圈印記可以提高獲得的武器品質等級,遇到的話一定先給自己常用的武器打個上去。
除大師劍、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重複刷得。因此通關後除常用武器外,最好囤積一些自己喜歡的印記用來合最強武器。每兩個相同的印記可以使額外攻擊+5,每四個+10,但六個都一樣不會+20。+20的辦法是4+2組合。因此搭配武器印記的時候,除非有實際需求,最好都以突破技能的印記為基準搭配,印記分為圓圈、四方、六邊、爆炸四類。
林克
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
大師劍 | 六邊 | 滿心攻擊提升 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |
王族劍 | 四方 | 攻擊速度上升 | 六邊 | 普通攻擊最後一擊必暴擊 |
王族槍 | 四方 | 攻擊範圍擴大 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
兩種蜥蜴迴旋鏢 | 圓圈 | 怪物素材幾率掉落 | 圓圈 | 戰場特有素材追加掉落 |
守護者系列++ | 圓圈 | 古代材料幾率追加 | 四方 | 不會陷入異常 |
近衛劍 | 六邊 | 回復道具效果上升 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 |
近衛大劍 | 四方 | 心在30%以下傷害上升 | 四方 | 普通攻擊最後一擊必暴擊 |
近衛槍 | 爆炸 | 對擊飛敵人傷害上升 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 |
獸神劍 | 四方 | 攻擊時弱小敵人幾率一擊必殺 | 四方 | 防禦時幾率彈反 |
獸神大劍 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |
獸神槍 | 六邊 | 心全滿時傷害上升 | 四方 | 弱小敵人幾率一擊必殺 |
英帕
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
心眼小太刀 | 四方 | 必殺積累速度 | 六邊 | 打倒敵人回復心 |
忠心小太刀 | 圓圈 | 古代材料追加 | 圓圈 | 登陸材料追加掉落 |
薩爾達
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
古代勇導包 | 圓圈 | 科洛克種子偵測 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
古代強化轉接器 | 圓圈 | 寶箱偵測 | 四方 | 必殺技槽積累速度增加 |
光之弓箭 | 四方 | 異常無效 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |
封印弓箭 | 六邊 | 恢復效果提升 | 四方 | 必殺積累速度 |
英傑
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
光鱗之槍 | 四方 | 必殺累積速度增加 | 四方 | 著陸幾率產生衝擊波 |
祭祀之槍 | 爆炸 | 普通攻擊傷害上升 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
碎岩巨劍 | 爆炸 | 衝刺攻擊上升 | 六邊 | 打倒敵人回復心 |
頂級裡脊 | 爆炸 | 強力攻擊傷害上升 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
大鷲弓 | 爆炸 | 空中攻擊上升 | 四方 | 著陸幾率產生衝擊波 |
遊隼弓 | 爆炸 | 空中攻擊上升 | 爆炸 | 對陷入異常敵人傷害上升 |
七寶匕首 | 爆炸 | 強力攻擊傷害上升 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
七寶韁繩 | 爆炸 | 衝刺攻擊上升 | 四方 | 著陸幾率產生衝擊波 |
其他
武器 | 印記 | 技能 | 印記 | 技能 |
歡樂沙錘 | 六邊 | 擊破百人傷害上升 | 六邊 | 打倒敵人回復心 |
惡魔圓刃 | 爆炸 | 強力攻擊傷害上升 | 四方 | 著陸幾率產生衝擊波 |
王族大劍 | 四方 | 防禦反彈比例傷害 | 四方 | 弱小敵人幾率一擊必殺 |
寶光鐲子 | 爆炸 | 強力攻擊傷害上升 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 |
真理之環 | 四方 | 攻擊速度上升 | 爆炸 | 對陷入異常敵人傷害上升 |
守護者齒輪 | 四方 | 對注視中的敵人傷害上升 | 四方 | 防禦反彈比例傷害 |
毀滅的心臟 | 爆炸 | 強力攻擊傷害上升 | 六邊 | 吸收部分造成的傷害回心 |