《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材模擬經營類遊戲。遊戲的故事背景發生在未來,人類進入高科技文明世界並創造了可以進一步擴大虛擬世界運用的超級電腦,而玩家將加入了空間管理聯盟 COSMO、並執行一項代號為「戴森球計劃」的專案,目的要打造戴森球,為超級電腦提供持續穩定的能量。
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戴森球計劃 中期玩法技巧
中期指紅糖到金糖之間,需要大量復雜產物,又做不出物流設備,只能靠傳送帶的時間段。
首先,遊戲有三條基礎科技線:電路板,馬達,石化。其餘科技均是在這三條線上的延伸。根據這層關系,我們需要製作3~4個廠區集群,來分別生產這三種材料及其衍生材料。
設計概念
1、三種廠區品字排列,左右馬達和電路,上或者下石化廠,因為石化廠區很大,第二種是上下兩個石化廠區,區分是否x裂解,左右電路和馬達的菱形排列。大廠區之間要保留足夠大的空間安插各種小廠區,一定要夠大,擠不開就又成麻花廠,比如傳送帶廠在馬達廠和石化廠之間。
2、關於發電問題,不建議前期使用戴森雲,火電就可以。火電廠盡量建在石化廠旁邊,處理石化廠的副產物。至於核電,如果你能生產出氘燃料棒,你就已經到了後期。
3、糖塊事項,各色糖塊都算做小廠區,藍色屬於馬達和電路廠交界,紅色金色屬於化學廠。
4、小廠區優先級注意事項。傳送帶和爪是第一優先,填海材料是第二,然後才是糖。
5、建造注意事項,一定要順著緯度造,順著經度格子會變。
6、設備製造,可以專門造一個廠區,也可以在各個廠區建造箱子緩存,來提供合成各種機器設備的零部件,比如齒輪電路板等等,保證各種小零件在包里都有幾百的儲存,避免合成機器需要從頭手搓。
7、石化線x裂解相關,中期沒有氣態採集,還是很缺氫的,建議做一下x裂解生產紅糖,後期有氣態採集後,x裂界即可全部拆除,來產出後期更缺的精煉油。
8、步線細則,越簡單的步線越好,盡量避免傳送帶疊層,會導致修改和量產極為不便。
這個過程順利的話,中期進度會很快(幾個小時),做出星際物流設備和氘燃料棒的生產線,有潮汐鎖定行星則可以用太陽能板生產線代替一定數量的氘,但是還是要氘給你自己充電,就已經進入後期了,後期建設速度按模塊化物流廠來做,進度會爆發式增長,星際物流導致遊戲難度及深度急劇下降。