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【尼爾:自動人形】Steam 版遭大量負評轟炸,16 日將推出效能更新!

2021-07-15
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      Steam 版本的尼爾自動人形於 16 日推出了效能更新,同為 PC 版,因為和 Microsoft Store 販售的《尼爾:自動人形 BECOME AS GODS Edition》有差距,大量的優化問題讓遊戲遭到大量負屏轟炸,終於在這次的補丁發佈後改善,下方整理了這次的更新內容給大家閱覽。
 
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
尼爾:自動人形 NieR:Automata™ 更新補丁
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以下修復內容將應用於 2021 年 7 月 16 日發佈的 Steam 更新補丁。
 
《更新內容》
▌無邊框畫面設定
  現在已經可使用無邊框模式
▌Fidelity FX 相關
  加入 Fidelity FX 技術 的 CAS 功能,優化畫面
▌HDR 相關
  現在遊戲將會自動檢測 Windows 是否啟用 HDR 功能,並且自動開啟
▌抗鉅齒
  調整反鋸齒功能
▌UI 材質(4K)
  大約 270 種用於圖片、背景及 UI 素材等,現在支援 4K 的解析度
▌刪減場景
  現在位元率得到了改善,調整所有預先渲染的過場動畫,現在可以以每秒 60 幀的速度播放,並且會有    正確的長寬比顯示,不會拉伸圖片
▌新增全域照明
​​​​​​​  啟用「全域照明」功能,有低、中、高可以自由調整
▌環境光遮擋/綻放
​​​​​​​  環境光遮擋和綻放效果的渲染目標從根據遊戲的解析度改為動態解析度

《BUG修復》
▌現在可以透過同時按下 Alt + Enter 鍵,在最近選擇的截圖顯示模式中自由切換,例如全屏和窗口模式    之間、無邊框和窗口模式之間
▌使用遊戲搖桿時,滑鼠游標將不再顯示
▌在預設設置下,幀數穩定 60FPS
▌其他與穩定性相關的問題也已修正