《Minecraft》是個極高自由度與海量模組的沙盒建造遊戲,相信大家都有自己創建或是加入別人的多人伺服器遊玩過,這個多人遊玩的要素也是賣塊耐玩度極高的要素之一,平常朋友間可能不到十幾個人,但是你有想過要是有伺服器能夠容納超過千名玩家的話會有多有趣嗎?
Minecraft 模組「Mammoth」將支援容納超過 1000 名玩家
你知道嗎?在《Minecraft》當中同一伺服器裡的玩家數量「世界紀錄」最高是 2622 人!話雖如此,但實際上這些玩家並不能夠自由的在裡面活動 XD。
麥塊的伺服器裡,CPU(單線程)需要處理所有伺服器的資料,所以要是沒有極強大的個人電腦,伺服器的 Tickrate 將會降低造成嚴重的卡頓與延遲,所以為了流暢的體驗,才沒辦法負荷太多的玩家加入。
一堆史蒂夫排排站好一起動,畫面看起來相當駭人,非常噁心
一名程序員 Jackson Roberts 想要創建一個巨大的 Minecraft 伺服器,在沒有延遲的情況容納數千名玩家,但現有的單線程伺服器很顯然的沒辦法勝任此工作,便與合作者 Harvey298 開始開發了一個新的 Mod,命名為「Mammoth」,建立在 WorldQL 技術上,透過集中式後端數據庫與伺服器之間互相通信,持續傳遞玩家移動的資料。
這個 Mod 將在幾天後釋出新版本,如果成功了,又將會為《Minecraft》帶來極大的轉變,以前不能達到的大規模活動或是遊戲模式將不是夢想,這無疑是大型麥塊社群所樂於見到的。麥塊真的是沒有終點,一而再,再而三,不斷地持續進化的遊戲,到底未來還會變成甚麼樣,真是既期待又害怕 XD。
這個 Mod 將在幾天後釋出新版本,如果成功了,又將會為《Minecraft》帶來極大的轉變,以前不能達到的大規模活動或是遊戲模式將不是夢想,這無疑是大型麥塊社群所樂於見到的。麥塊真的是沒有終點,一而再,再而三,不斷地持續進化的遊戲,到底未來還會變成甚麼樣,真是既期待又害怕 XD。
參考來源:PCGamer