本作的故事,就從因為某個異變而失去意識的主角,在聽見被怪獸襲擊的少女發出的哭喊聲而醒來的時候開始。為了幫助少女向怪獸挑釁,用盡力氣總算趕跑怪獸之後,也當場倒地不起。最後被少女攙扶著,來到了本作的舞台,一處小小的城鎮里格巴斯。
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入→符文工廠 5 :情報/攻略討論站
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好 符文工廠5 的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好 符文工廠5 的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
點此觀看:【符文工廠5】全最新攻略彙整!
符文工廠5
《符文工廠5》基本上玩法與系統承襲前作《符文工廠4》、《符文工廠4sp》,不過,細微的部分有各種各樣的差異。這邊整理了差一點,讓玩家在購買前作為參照考慮。
與前作相比改善、方便的要素用藍字,劣化、不便的要素用紅字。
▌系統
● 載入時間比前作大幅增加。數據加載約 25 秒。地圖切換約5秒。在城鎮等地之前所在的地圖會被緩存。
● 可以從菜單頁面自由載入任意存檔。
● 有自動保存功能。移動到特定地圖後自動保存。
● 存檔欄位手動20個,自動保存欄位1個,共計21個。(與 4sp 相同)
● 時間流逝的速度,現實的 2 秒 = 遊戲內 1 分鐘。(前作 1 秒 1 分鐘)
● 在 5:59 之前睡覺的話就不會感冒,睡眠成長技能也會成長。 (前作中必須在0:59之前睡覺)
▌操作性·UI
● 追加自動撿取掉落物品的功能。
● 木材、石材的可以一次放入材料架。
● L 按鈕的口袋頁面,可用一按鈕就達到換裝的效果。
● 可以同時裝備武器和農具。十字鍵可瞬間切換。
● L 按鈕口袋的追加自訂功能。(L 可以自由設定口袋裡顯示的物品)
● 符文能力的裝備框增加到 6 個。(前作有 4 個)
● 城市的各點,迷宮入口,迷宮各階層追加快速旅行功能。(廢除傳送魔法)
▌城鎮生活
● 可以從商店中買到前作沒有銷售的部分物品。(可以在花店購買各種營養劑道具)
● 追加「藥浴」、「預防接種」等設施功能。 (可獲得各種加成、防異常狀態)
● 沒有像前作「多娜」那樣隨機出售收集品的角色。
● 不能帶著是店員的居民到該店中強制營業。
● 透過商店出售道具的系統被廢除。
● 擴建設施和收納箱等所需的石材和木材數量大幅增加。
● 幾個製作花絮(前作的 Order)廢止。(邀請遊客、請客人每天來、在田裡叫樹枝、樹樁等)。
▌交友·戀愛
● 居民的交流互動減少。(沒有扛著食物走路,生日等擦肩而過時會發出特殊對話等)
● 沒有居民的同行時的互動台詞。
● 居民的日常對話沒有差異。 (廢除孩子出生後台詞會稍微變化等)
● 與居民的日常對話不再依賴於關係,而是根據與該角色的總對話數而改變。
● 與居民的日常對話從循環方式改為隨機方式。
● 對戀人(配偶)的稱呼、被稱呼方式以後不可變更。雖然可以繼續使用戀人時的稱呼,但要注意的是,「親愛的」等親暱的稱呼大多只能在戀人時使用。
● 支線事件從隨機發生改變為移動到特定地點發生的方式。
● 即使在支線事件進行中同行的居民也不會脫離。
● 在邀請戀人約會的當天和無法邀請同行。
● 可以生三個孩子(最多只能同行一人)。
▌戰鬥怪獸
● 同伴最多可以 3 人/隻 同行。 (前作最多2人)
● Seed 環動作的追加。可以阻止敵人的行動及搶奪道具,也可讓大部分怪物同行 1 日(只有今天限定~)。
● 追加與同伴的聯合技能。
● 從門出現怪物頻率降低。
● 部分 Boss 怪物的道具掉落率極低(0.1 %等)。
● 3D 重現建模,部分怪獸變成了本來的官方設定集的造型。
● 在前作登場的妖精種類紅、藍、黃、綠中,只有綠色沒有登場。
▌農活
● 農田作物格子的總數比前作增加。還有 5 個被稱為農場龍的額外農田地圖。
● 增加「水晶」道具。可使用該道具讓整片農田獲得增益效果(雨天、成長速度...等)。
● 本作不存在季節田。
● 用玉米或枯草犁地時,如果將多個放在一起犁地,就會全部消耗掉。
● 田地地圖的雜草、草、石頭、岩石、樹枝、樹樁的生成速度增加。
▌生產裝備
● 追加「一起料理」、「一起鍛冶」、「一起釣魚」功能。
● 即使在釣魚時提前收竿,魚影也不會消失了。
● 部分素材強化道具加成上限降低。
● 利用閃耀石強化到最大射程僅需要 4 個。(前作為 6 個)。
● 因為沒有隱形石,所以無法使裝備透明化。
● 幾個裝備被刪除。 (雙蔥、忍者靴等)。
▌額外要素
● 從菜單畫面可以確認各種證明印章(類似獎盃)。
● 沒有前作通關後「西亞廉斯的迷宮」那樣的高 Lv 隨機生成迷宮。有與前作的「符文普拉納」相當的 EX 迷宮。
● 通關後的花絮(前作的 Order)「改變姿態」可以變成其他性別的主人公,但不能變成居民的姿態。
● 通關後的製作(前作的 Order)不能繼承保存數據。
● 載入時間比前作大幅增加。數據加載約 25 秒。地圖切換約5秒。在城鎮等地之前所在的地圖會被緩存。
● 可以從菜單頁面自由載入任意存檔。
● 有自動保存功能。移動到特定地圖後自動保存。
● 存檔欄位手動20個,自動保存欄位1個,共計21個。(與 4sp 相同)
● 時間流逝的速度,現實的 2 秒 = 遊戲內 1 分鐘。(前作 1 秒 1 分鐘)
● 在 5:59 之前睡覺的話就不會感冒,睡眠成長技能也會成長。 (前作中必須在0:59之前睡覺)
▌操作性·UI
● 追加自動撿取掉落物品的功能。
● 木材、石材的可以一次放入材料架。
● L 按鈕的口袋頁面,可用一按鈕就達到換裝的效果。
● 可以同時裝備武器和農具。十字鍵可瞬間切換。
● L 按鈕口袋的追加自訂功能。(L 可以自由設定口袋裡顯示的物品)
● 符文能力的裝備框增加到 6 個。(前作有 4 個)
● 城市的各點,迷宮入口,迷宮各階層追加快速旅行功能。(廢除傳送魔法)
▌城鎮生活
● 可以從商店中買到前作沒有銷售的部分物品。(可以在花店購買各種營養劑道具)
● 追加「藥浴」、「預防接種」等設施功能。 (可獲得各種加成、防異常狀態)
● 沒有像前作「多娜」那樣隨機出售收集品的角色。
● 不能帶著是店員的居民到該店中強制營業。
● 透過商店出售道具的系統被廢除。
● 擴建設施和收納箱等所需的石材和木材數量大幅增加。
● 幾個製作花絮(前作的 Order)廢止。(邀請遊客、請客人每天來、在田裡叫樹枝、樹樁等)。
▌交友·戀愛
● 居民的交流互動減少。(沒有扛著食物走路,生日等擦肩而過時會發出特殊對話等)
● 沒有居民的同行時的互動台詞。
● 居民的日常對話沒有差異。 (廢除孩子出生後台詞會稍微變化等)
● 與居民的日常對話不再依賴於關係,而是根據與該角色的總對話數而改變。
● 與居民的日常對話從循環方式改為隨機方式。
● 對戀人(配偶)的稱呼、被稱呼方式以後不可變更。雖然可以繼續使用戀人時的稱呼,但要注意的是,「親愛的」等親暱的稱呼大多只能在戀人時使用。
● 支線事件從隨機發生改變為移動到特定地點發生的方式。
● 即使在支線事件進行中同行的居民也不會脫離。
● 在邀請戀人約會的當天和無法邀請同行。
● 可以生三個孩子(最多只能同行一人)。
▌戰鬥怪獸
● 同伴最多可以 3 人/隻 同行。 (前作最多2人)
● Seed 環動作的追加。可以阻止敵人的行動及搶奪道具,也可讓大部分怪物同行 1 日(只有今天限定~)。
● 追加與同伴的聯合技能。
● 從門出現怪物頻率降低。
● 部分 Boss 怪物的道具掉落率極低(0.1 %等)。
● 3D 重現建模,部分怪獸變成了本來的官方設定集的造型。
● 在前作登場的妖精種類紅、藍、黃、綠中,只有綠色沒有登場。
▌農活
● 農田作物格子的總數比前作增加。還有 5 個被稱為農場龍的額外農田地圖。
● 增加「水晶」道具。可使用該道具讓整片農田獲得增益效果(雨天、成長速度...等)。
● 本作不存在季節田。
● 用玉米或枯草犁地時,如果將多個放在一起犁地,就會全部消耗掉。
● 田地地圖的雜草、草、石頭、岩石、樹枝、樹樁的生成速度增加。
▌生產裝備
● 追加「一起料理」、「一起鍛冶」、「一起釣魚」功能。
● 即使在釣魚時提前收竿,魚影也不會消失了。
● 部分素材強化道具加成上限降低。
● 利用閃耀石強化到最大射程僅需要 4 個。(前作為 6 個)。
● 因為沒有隱形石,所以無法使裝備透明化。
● 幾個裝備被刪除。 (雙蔥、忍者靴等)。
▌額外要素
● 從菜單畫面可以確認各種證明印章(類似獎盃)。
● 沒有前作通關後「西亞廉斯的迷宮」那樣的高 Lv 隨機生成迷宮。有與前作的「符文普拉納」相當的 EX 迷宮。
● 通關後的花絮(前作的 Order)「改變姿態」可以變成其他性別的主人公,但不能變成居民的姿態。
● 通關後的製作(前作的 Order)不能繼承保存數據。
引用來源:ルーンファクトリー5 攻略 Wiki