Turtle Rock 於 2008 年開發了《惡靈勢力》遊戲,發明了 4 人合作打僵屍的模式,現代有許多遊戲像是《戰錘:末世鼠疫》、《虹彩六號:異種災變》和《Refall》都是這種模式的延伸,考慮到該類型遊戲受玩家歡迎的火熱程度,Turtle Rock 在今年10月又帶著《喋血復仇》回歸。
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
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喋血復仇人氣不如當年的 L4D2?
然而這部精神續作非常難以超過 Turtle Rock 之前的原創系列,即使已經過了12年,《惡靈勢力2》在 Steam 上仍然比剛發售不久的《喋血復仇》要受歡迎,實際上看起來《喋血復仇》反倒是刺激了玩家對 2009 年這一前作的熱情。
根據 SteamDB 的數據顯示,《惡靈勢力2》的數據幾乎全面壓制了《喋血復仇》
▌最高在線玩家
《喋血復仇》為6.5萬,而《惡靈勢力2》是在8年之前,超過了16萬
▌24小時高峰值
《喋血復仇》25680人,《惡靈勢力2》35506人
▌當前在線玩家
《喋血復仇》20191人,《惡靈勢力2》略微高一點,為20217人
根據 SteamDB 的數據顯示,《惡靈勢力2》的數據幾乎全面壓制了《喋血復仇》
▌最高在線玩家
《喋血復仇》為6.5萬,而《惡靈勢力2》是在8年之前,超過了16萬
▌24小時高峰值
《喋血復仇》25680人,《惡靈勢力2》35506人
▌當前在線玩家
《喋血復仇》20191人,《惡靈勢力2》略微高一點,為20217人