《艾爾登法環》是款高難度的魂系動作遊戲,但顯然不少人覺得太難了,國外有玩家針對遊戲的難度做調整,設計出了 “簡單模式” 的 Mod,怪物被弱化、玩家被強化,探索交界地的過程變得更加輕鬆,不過有另一位魂系忠實玩家相當排斥這個 Mod,故意開發出了 “困難模式” 以示抗議。
圖片來源:PCGamesN
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《艾爾登法環》現有“簡單模式”與“困難模式”兩模組供玩家體驗
圖片來源:IGN《艾爾登法環》因其高知名度,連不曾接觸魂系遊戲的玩家也都作為褪色者來到了交界地,但對於他們,遊戲似乎還是過於困難了,因此國外有玩家開發出了 “簡單模式” Mod,讓玩家可以更加無壓力且輕鬆的享受遊戲。
圖片來源:NEXUSMODS
在這項 “簡單模式” Mod 中,玩家可以更輕鬆的體驗遊戲,所有怪物的傷害都會減少 50%,玩家增加 25% 的傷害,並且獲得的經驗值(盧恩)為原本的10倍。當然使用模組正常來說是不被允許的,所以必須要在“離線模式”下使用,否則將會被系統判定為作弊。
圖片來源:NEXUSMODS
在這項 “簡單模式” Mod 中,玩家可以更輕鬆的體驗遊戲,所有怪物的傷害都會減少 50%,玩家增加 25% 的傷害,並且獲得的經驗值(盧恩)為原本的10倍。當然使用模組正常來說是不被允許的,所以必須要在“離線模式”下使用,否則將會被系統判定為作弊。
圖片來源:NEXUSMODS
有簡單就會有困難,另外一位魂系的忠實玩家對“簡單模式”Mod 的推出感到非常反感,所以故意設計了 “準備死吧(困難模式)” Mod 表達抗議,模組描述中還特別附註「該模組特別困難,不適合膽小或是容易暴氣的玩家使用」。
該 Mod 中,敵人的傷害、防禦、抵抗都提升到了 NG+ 的級別(大約是原本的四倍),血量、精力、專注值則維持不變。除了數值的變動,在 AI 上也有做改變,現在敵人可以從更遠的地方看到和聽到玩家,一旦被發現,他們會死命地尋找玩家的蹤影。不過相對的,玩家視野也被擴大,可以即早發現敵人並作出對策。
這代比過往魂系遊戲多了不少的傳送點,但是就連這個方便的機能在本 Mod 也被拔除不少,玩家僅能在教堂與大教堂間傳送,這意味著玩家在探索上必須更加謹慎,偷偷摸摸的迴避戰鬥或是偷襲敵人是生存的必要條件。
如果連 “簡單模式” Mod 你都覺得太難了,沒關係!有項模組叫做「Photo Mode Mod」,裡面的敵人完全無法看見玩家,所以玩家可以自由地在怪物或是 BOSS 身旁走動、擺姿勢甚至可以停下來拍照。
這項模組的出現讓 “交界地” 瞬間變成一個 “大型動物園”,實現真正意義上的和平,不過當然玩家還是有死亡的可能性,因為你永遠不知道何時何地會有宮崎英高的善意出現,凡事還得小心為上。
該 Mod 中,敵人的傷害、防禦、抵抗都提升到了 NG+ 的級別(大約是原本的四倍),血量、精力、專注值則維持不變。除了數值的變動,在 AI 上也有做改變,現在敵人可以從更遠的地方看到和聽到玩家,一旦被發現,他們會死命地尋找玩家的蹤影。不過相對的,玩家視野也被擴大,可以即早發現敵人並作出對策。
這代比過往魂系遊戲多了不少的傳送點,但是就連這個方便的機能在本 Mod 也被拔除不少,玩家僅能在教堂與大教堂間傳送,這意味著玩家在探索上必須更加謹慎,偷偷摸摸的迴避戰鬥或是偷襲敵人是生存的必要條件。
如果連 “簡單模式” Mod 你都覺得太難了,沒關係!有項模組叫做「Photo Mode Mod」,裡面的敵人完全無法看見玩家,所以玩家可以自由地在怪物或是 BOSS 身旁走動、擺姿勢甚至可以停下來拍照。
這項模組的出現讓 “交界地” 瞬間變成一個 “大型動物園”,實現真正意義上的和平,不過當然玩家還是有死亡的可能性,因為你永遠不知道何時何地會有宮崎英高的善意出現,凡事還得小心為上。
參考來源:PCGamer