一轉眼就來到了四月中,Valve 也在近期公布了上個月的 Steam 軟硬體調查結果,根據結果顯示 Steam 在日本地區的用戶數量與增加幅度都達到了歷史新高,且玩家多數為 MMORPG 和 Galgame 的用戶,普遍認知大家都覺得日本玩家比較偏好家機,如今日本的遊戲市場也開始有了新的轉變。
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Valve 3月份 Steam 調查報告
首先看到語言數據的部分,根據三月份的調查報告顯示,最大宗還是英文用戶,佔了 36.11;簡體中文用戶 26.23%;而日語用戶雖然僅有2.34%,卻已突破歷史新高來到了排行第 8 名的位置,和前個月相比有了 0.45% 的增幅。
從過往的數據中也可以看出,日本地區的玩家用戶大概落在 1% 左右,從 19 年開始有慢慢爬升的趨勢,直到 2021 年 3 月已經高達 1.72%,到了今年更有大幅度的成長,達到歷史新高的 2.34%,增長幅度非常可觀甚至已經擊敗了韓文與土耳其語的玩家用戶。
用比例算可能會有許多玩家無法想像那這樣到底是增長了多少?假如是用 Steam 最高在線的人數 2919 萬去計算,日本玩家最高同時在線差不多就落在 68 萬人左右,根據外媒分析,這也是因為許多大作都會選擇在 Steam 平台上發售,甚至有支援日文,在家機缺貨的情況下讓更多人紛紛轉往 PC 來體驗遊戲,因此也不少玩家希望 Steam Deck 可以盡快在日本地區推出。