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【陰森之子】NPC太天!一言不合就拆家,官方預計改善凱文、女野人等 AI 使其變聰明

2024-02-15
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經歷漫長等待,壓倒性好評恐怖生存續作《陰森之子》已於 2 週前推出,遊戲表現正如預期,非常符合玩家們的期待。雖然好玩是好玩,但由於仍是搶先體驗版,所以內容上還有許多地方需要加強,作為熱情與負責任的團隊,開發商「Endnight」也持續在傾聽社群的聲音並改進。

影片由玩家「OnlyReformer」整理製作,挑選了本作的 Discord 社群最受玩家關注的議題與官方回應,包含遊戲細節調整、劇情上的補充與疑惑、預計新增內容...等,以及被大多人詬病「笨拙的NPC」。
 
 


遊戲內唯二的友方 NPC 「凱文」與三條腿三隻手的「女野人 - 維吉尼亞」,他們是在主角生存時提供幫助的好夥伴,可是現階段缺乏許多功能性,雖有些互動指令但不夠完善,當這點被提到時,官方給出的回應是「我們有更新計畫」。

凱文的部分,會新增更多玩家可以要求的指令,如建造圍牆、加強/修補基地等等;女野人的部分,則會給予她更多的智能,如果持有武器,她的膽量會隨著殺死變種人、食人族的數量上升。

為什麼有很多地方都要改,就唯獨 AI 最被大多數人問到呢?首先先讓我們看看玩家們分享的影片看看凱文的「光榮事蹟」吧!
 
 
相信大家都看出來了吧?(影片裡凱文把玩家的家拆了還比讚XDDDDDD)

凱文是一個從遊戲一開始就會陪同玩家並根據指令做事的 NPC,但因為笨笨的 AI ,你叫他砍樹他就真的只會無腦砍樹,要是你剛好居住在樹屋,最好把他看緊一點,不然家還真的會「啪,沒了」。

女野人的話缺點就是太膽小,以及沒辦法有更多的互動指令或跟著探險...等等,但相比拆家惹出的大問題,真的可愛多了。


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圖片來源:Gamespur

除此之外,根據小編遊玩的經驗,遊戲的敘事上偏弱,破完了不只體驗空虛還有點搞不清楚故事由來,還有雖說是開放世界,但仍然有很多地方逛起來很單調或可探險的地方太少,這幾點官方也有表示將會新增故事、過場動畫、新區域等等,所以不用太擔心。

或許不是馬上玩到,但開發人員的用心我們都看得見,一起讓我們期待更完整的《陰森之子》以及全新的凱文。


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圖片來源:GamesRadar

首圖來源:the escapist
參考來源:OnlyReformer