「炸魚」在海外又稱「smurf」,指的是大佬/高手玩家開新帳號去虐新手或一般玩家的行為,凡是有天梯、積分制的競技遊戲,皆無法有效避免這類問題的出現。近日《鬥陣特攻2》團隊於直播中提及為求公平,中途對遊戲配對機制所做的努力,而那些炸魚玩家正是目前最為棘手且困擾著他們的課題。
或許有些人只是想挑戰自己能多快爬上高牌位,或許有些人只是為了一時的快感,不管是抱著甚麼念頭,《鬥陣特攻2》的首席設計師 Mercer 皆呼籲玩家不要從事開小號進行「炸魚」的行為,配對系統是為了逐漸提高玩家的技術而設計的,他們不希望有人受到錯誤的配對而對自己的能力產生懷疑。
小帳號因為是新帳號的關係,命中率、勝率等等整體數據都鮮少,因此難以正確評估玩家的真實實力,Mercer 說道「我們不希望出現“嗨,你是鬥陣特攻的新玩家,但我們完全錯估了你的能力""因為我們覺得你比平均水準要強上很多,所以讓你輸掉了一堆比賽”的情況出現」。
雖然目前已經有「綁定手機號碼」、「打牌位前須完成一定匹配模式」等條件,並內有 MMR 隱分系統在歸類玩家,可是只要一場比賽當中混入了一個炸魚號,就會立刻作廢無效,導致系統需要更多資料來適應這場「僥倖」的比賽,如此脆弱的配對機制就是造就現況一個頭兩個大的原因。
圖片來源:Overwatch2
遊戲從收費制改為免費,雖然為暴雪帶來大量的新用戶,但面臨的就是「炸魚」這個永遠無法有效根治的衍生問題。
高階軟體工程師 Maddren 表示,現在他們已經盡量減少比賽場次的檢測數量、玩家隱分重新校準,但在那之前,勢必還是會有一些不公平的比賽出現。在不為新玩家帶來太多阻礙的情況下,暴雪所能做的就這麼多,對抗「炸魚」的戰鬥還在持續進行著。
首圖來源:葉問、皮諾電玩
參考來源:PCGamer