《機戰傭兵》系列時隔近 10 年再次復出,最新作《機戰傭兵 VI:境界天火》將於短期內上市,畢竟已經過多年的時間,遊戲相較舊作必定會有些差異,據外媒訪談,總監表示將融入團隊魂系代表作之一《隻狼》的部分要素,其中包含「高度動態和進攻性的戰鬥風格」。
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《機戰傭兵》系列是由 From Software 開創,最早於 1997 年推出的機器人戰鬥動作射擊遊戲。距離 2013 年的前作《機戰傭兵 審判日》已有近 10 年之久,最新作《機戰傭兵 VI:境界天火》(後簡稱《機戰傭兵6》)預計 8 月 25 日上市,這段期間 From Software 推出過許多青史名留的大作,如《黑暗靈魂III》、《隻狼:暗影雙死》、《艾爾登法環》等等。
玩法跟風格變動看起來還是挺大的,許多玩家都相當好奇《機戰傭兵6》會不會出現這些作品的影子?答案是會的!根據外媒 GameSpot 的訪談,本作總監由曾負責《隻狼》主要戰鬥設計的「山村優」擔任,他表示作品將融入「高度動態和進攻性的戰鬥風格」,玩家必須好好觀察敵人的攻擊模式,運用聰明才智克服這些具有挑戰性的考驗。
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事實上,其實《機戰傭兵6》裡就有類似《隻狼》軀幹值的系統設計,無論敵我雙方機體,只要受到強烈攻擊,計量條累積滿時就會進入踉蹌狀態,在要求玩家積極進攻的同時,自己也需要承擔一些風險,拿捏如此刺激的即時戰鬥正是 From Software 所擅長的領域。
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除了保留團隊至今開發經驗的種種優點,《機戰傭兵6》自有它獨有的魅力,自由組裝高科技配備點燃你的機甲魂、引人入勝的科幻世界...以及連空中都能化為戰場的高速、高位移性機甲戰鬥!山村特別中意裡面可以讓他靈活衝刺的逆關節腿部部件,在武器方面則偏好雙持機關槍、加特林等武器,那種可以打出很多很多子彈的爽快射擊是他最喜歡的部分。
當然這只是一小部分,遊戲的機甲共有 12 個部位以及超過 300 多種以上的武器與配件任玩家自行搭配,進戰特化型、高度機動型、重裝火力型,組合千變萬化又聽到山村分享的他喜愛的配置,你是不是也開始躍躍欲試了呢?馬上把遊戲加入願望清單吧!
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首圖來源:FromSoftware、皮諾電玩