一年一度的東京電玩展已經在上周正式落幕啦!相信除了各種大作以外,大家最關注的就是日本遊戲大賞的獎項,自己喜歡的作品究竟有沒有得獎,這對許多玩家可以說是意義非凡,而今年的年度大家正式由卡普空所開發的《魔物獵人 崛起:破曉》,盡管初期有不少人不看好,但還是用成績證明了自身的價值。
▌東京電玩展 所有獎項彙整一覽表
- 年度部門 ( 已在市面上推出的作品 )
獎項 | 獲獎作品 |
年度作品 (Grand Award) |
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遊戲設計 (Game Designers Award) |
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年度優秀作品 (Award for excellence) |
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最佳銷售 (Best Sales Award) |
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- 未來部門 ( 今年有參展但未上市發售的作品 )
獎項 | 獲獎作品 |
獲獎 |
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- 業餘部門 ( 業餘人士製作且未上市發售的原創作品 )
獎項 | 獲獎作品 |
年度作品 (Grand Award) |
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優秀作品 (Award for excellence) |
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佳作 (Honorable Metion) |
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獎項 | 獲獎作品 |
經濟產業大臣獎 (The Minister of Economy, Trade and Industry Award) |
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- U18 部門 ( 針對 18 歲以下客群而製作的作品 )
獎項 | 獲獎作品 |
金賞 | 《Music Runner》 |
銀賞 | 《REWIND》 |
銅賞 | 《Life Game Wanderer》 |
合作平台賞 | 《CRYPTFACTOR》 |