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【Steam】壟斷PC遊戲市場?開發商指控Valve,G胖被勒令出庭作證

2023-11-27
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提到購買 PC 遊戲,你首先會想到的平台肯定是 Steam 吧?然而這個全球最大的電子遊戲數位發售平台卻在 2021 年遭到《Overgrowth》的開發商 Wolfire Games 指控「壟斷市場」,針對此案,Valve 執行長 Gabe Newell(G胖)日前遭到法院傳喚,要求本人到現場提供證詞作證。
 
根據 Wolfire Games 律師方 11 月 16 日提出的訴求,由於他們認為 G 胖就 Valve 業務策略上有各方面的瞭解,在作證上具有優勢,只有要求本人親自到現場才能充分評估其證詞的可信度。雖然 G 胖出於對 COVID-19 的擔憂要求遠端作證遭到拒絕,但相對的法院會要求全體參與者作證時都必須戴上口罩(G 胖回答問題時必須摘下)
 
 
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圖片來源:GI.biz
 
關於 Steam 壟斷市場的指控最早於 2021 年提出,該訴訟提起的動機是「玩家與遊戲開發商正因 Valve 的行為受到傷害」,因為 Valve 會從每款遊戲的銷售額中抽取 30% 的超額費用,而抽成高自然拉抬遊戲的價格,所以 Wolfire Games 認為它們利用自己近乎主導市場的地位「剝削發行商和消費者」。
 
那麼「30%」真的很多嗎?其實據 IGN 過去的整理,大多數銷售平台的抽成皆落在這個數字,所以 30% 基本可以說是行業標準(Steam 根據銷售額會降低抽成比例)。儘管後續 Epic Games 為與 Steam 競爭而調降為 12%,但 Steam 仍維持一貫的抽成比例沒有更動。
 
該訴訟後來因為不符合壟斷條件遭法院駁回,直到 2022 年 5 月才再次受理,而至於這次 G 胖被要求到場作證後的結果,還待後續相關報導。
 
 
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圖片來源:IGN
 
 
首圖來源:Scroll - Morele、梗圖倉庫|皮諾電玩製
參考來源:IGN