70 萬人同時線上收看!獲獎無數備受世界肯定的開放世界魂系動作遊戲《艾爾登法環》,其大型付費 DLC「黃金樹幽影(Shadow of the Erdtree)」日前播出首部宣傳影片,預定將於 6 月 21 日推出,亦公開實體限定版、數位豪華版、數位典藏包等各版本商品情報。
距離 DLC 到來還有一段時間,相信短短 3 分鐘的影片仍然不能滿足大家的胃口,鑒於此,IGN 特別邀請《艾爾登法環》遊戲總監「宮崎英高」進行訪談,以下將對訪談內容做重點概要整理。
圖片來源:Bandai Namco
宮崎英高首先透漏,DLC 的舞台將發生在不同於交界地的全新地圖「幽影之地」上,這是一片被黃金樹的陰影所遮蔽的土地,玩家將跟隨關鍵角色「米凱拉」的腳步,見證他在幽影之地的所作所為,而米凱拉前往該處的動機,也與瑪莉卡女王有密不可分的關係。
在幽影之地的地圖探索上,會形似於交界地的方式,包括開放式區域、大型遺跡及中小型地下城,被問到關於地圖規模的問題,得到的回答是「跟寧姆格福規模差不多甚至更大」。另外,玩家在片頭中見到、位於蒙格的 BOSS 區域的巨型繭即為幽影之地的入口。
圖片來源:Bandai Namco
黃金樹幽影的劇情,是團隊借鑒喬治·R·R·馬丁過去為《艾爾登法環》編寫的神話故事所創造出來的;好奇登場怪物的粉絲可能會有點小失望,因為可能會暴雷,所以宮崎英高並沒有談及太多細節。
可知的是,巨型籃子是被用於戰爭的人型兵器,籃內燃燒的火種其實是大量的屍體殘骸;作為 BOSS 其中之一登場的「穿刺者 - 梅瑟莫」(沒錯,那隻模型),玩家將從 DLC 中得知這位與其他半神平起平坐的人物,為何沒有出現在交界地的傳說,而是僅僅只存在於「陰影」之下。
圖片來源:Bandai Namco
圖片來源:Bandai Namco
《艾爾登法環》上市接近兩年,IGN 記者擔心可能會有練度不同造成新舊玩家有「實力斷層」的問題,導致 DLC 難度不好拿捏。
宮崎英高表示他們仍會致力為每位玩家打造富有挑戰性的體驗,不會因為 DLC 的加入就打破這點,團隊會準備許多非 DLC 主線必要的可選 BOSS,他們將仿照「女武神 - 瑪蓮妮亞」的方式進行調整,能給偏好挑戰的玩家一個額外的選擇。
竟然是公認最難的 BOSS 女武神... 我有看錯嗎...?不過宮崎英高也強調,也許遊戲不會再有一個擁有跟女武神一樣水準的 BOSS,他真正的意思是團隊會以類似的心態準備具有挑戰性的 BOSS,確保他們能夠像女武神一樣令人難忘。
圖片來源:Bandai Namco
圖片來源:Bandai Namco
圖片來源:Bandai Namco
被問及《艾爾登法環》「會不會再出 DLC」,宮崎英高不想把未來的可能性扼殺,僅給出暫時沒有第二個 DLC 或續作的打算。
有意思的是,面對最後「對遊戲產業變艱難的看法」的問題時,宮崎英高提及他們很幸運,在 FromSoftware 裡有許多新銳監督,不見得就一定得他親自領軍開發,近期推出的《機戰傭兵VI》就是個好例子,團隊未來將持續發展、持續培養人才並盡可能的多打造遊戲。
相關頁面:
【艾爾登法環】宮崎英高 IGN 完整訪談
首圖來源:Fandom、Bandai Namco|皮諾電玩製