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【龍族教義2】你再跑啊!團隊透漏烙跑風險:可同時遭遇 3 隻 BOSS

2024-03-12
龍族教義2.png


三十六計走為上策!這招不管何時使用永遠奏效,但,現在「逃跑」可能在《龍族教義2(Dragon Dogma 2)》並不管用,甚至會招致可怕的後果。據媒體 Automaton 對開發團隊的訪談,玩家很有可能在逃跑的途中遭遇下一個 BOSS,甚至畫面同時出現 3 隻 BOSS 都是可能的。
 
 
龍族教義2.jpg
圖片來源:Automaton
 
由於技術問題,過去的《龍族教義》光是出現兩隻大 BOSS,就會遭遇難以加入小型怪物的狀況,但製作人伊津野英昭卻回應:「在續作中,即使同時出現三隻大 BOSS 也沒有問題,所以玩家可以在逃離前個 BOSS 之前可能遇見下個 BOSS;逃跑變得更有風險,這為追逐戰添上了一筆真實的色彩」。
 
通常 BOSS 級的怪物登場會吃上硬體的一定效能,要是優化不好就可能會發生像《艾爾登法環》大樹守衛「掉幀」的情況。
 
厲害的不光如此,他們還表示本作地圖將變成四倍大,NPC 數量超過 1,000 以上,且所有地下城、城鎮、房屋內部都將無縫銜接,即不用等待那些煩人的加載畫面,若真能實現訪談中提及的這幾點,不得不說真的會是團隊的一大創舉。
 
 
龍族教義2.jpg
圖片來源:Automaton
 
除了在探索上追求擬真,訪談上還提及他們為打造「真正的冒險」所做的幾點設計,例如:限制傳送功能、賦予夜晚危險性、NPC 會永久死亡、不同國家會各自對不同種族有刻板印象等等,伊津野英昭強調《龍族教義2》志在進入並融入另一個世界的樂趣,這些刺激的體驗正是遊戲的另個大賣點。

如果是想要體驗極致角色扮演遊戲的玩家,伊津野英昭非常鼓勵大家能夠親自體驗!《龍族教義2》預計 3 月 22 日登陸 Play Station 5/Xbox Series X|S/PC 平台,現已開放預購。
 
 
 
 
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首圖來源:TV Tropes、Automaton|皮諾電玩製作