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【絕地戰兵2】十有八九被TK搞死!總監回應添加「友軍傷害」的理由:因為很好笑

2024-03-14
絕地戰兵2.jpg


多人合作射擊遊戲《絕地戰兵2》自發售以來,線上人數始終維持在數十萬人以上,絕屬當今熱門遊戲,遊戲樂趣的很大一部分都是多虧它於那時刻混亂的戰況,而友軍傷害正是導致艱困的主因之一,根據近日 PlayStation 部落格 對開發團隊的採訪,可以得知這是他們「故意加的」。
 
 
絕地戰兵2.jpg
圖片來源:Steam
 
應對四面八方湧上來的蟲子跟機器人已經夠煩的了,現在還要擔心隊友會不會射到我?
 
若是有在逛相關論壇的玩家,相信經常可以看到有人在抱怨自己被 TK(Team Killer)搞死,其中不乏出現希望團隊提供關閉友軍傷害功能的聲音,但他們有所不知,這是從一代起便開始的「優良傳統」,不如說這點正是團隊做遊戲的理念之一,理所當然的,該建議遭到官方駁回。
 
創意總監 Johan Pilestedt 表示:「如果你的子彈能殺死敵人,敵人也能殺死你,那麼按照這個邏輯,你的子彈也應該能殺死你的朋友」;他們希望賦予遊戲真實性以及複雜度,而不是用簡單暴力的方式突破難關。
 
 
絕地戰兵2.jpg
圖片來源:Steam
 
Johan Pilestedt 也提到,若你無意間轟炸炸死你的朋友,雖然放到現實或許是一場悲劇,但在遊戲中就是一種有趣的黑色幽默,且因為友軍傷害要素的存在,讓玩家本身就變成遊戲中「可互動」的一部分,他認為這會將有助於玩家間的團隊合作。
 
事實上呢... 其實總監說的沒錯,多虧了友軍傷害,現在有非常多的搞笑精華持續誕生中,其中有不小心誤傷的,當然也有含惡作劇成份在的 TK 行為,每個片段都超級爆笑(XD)
 
 
 
 
 
 
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首圖來源:Steam