《龍族教義2》被評價為《艾爾登法環》後最棒 RPG,卡普空背後所做的努力與巧思不可或缺,然而幀數不穩正是他們所付出的代價。其中,造成 PC 版優化差的主因,卡普空透漏可能是「NPC 過多」導致,於是,現在便有玩家正開始策畫一場可怕的大屠殺,以盡可能提高遊戲幀速。
Reddit《龍族教義》系列論壇出現一則文章引起眾人討論,該文章標題寫著「想法:社群來製作一個無關緊要 NPC 清單,可以透過殺掉他們來提高 FPS(每秒幀數,frame per second)」。
Idea: a community made list of inconsequential NPCs you can kill to boost FPS
byu/capnfappin inDragonsDogma
在《龍族教義2》裡,登場的 NPC 超過 1000 名以上且每一位都很珍貴,因為他們只要被殺就會「永久死亡」,這是團隊為強化冒險的真實感,而特別加入的設定,可是,他們千算萬算就是沒算到玩家到底有多冷酷無情。
底下建議的都非常過分,例如解完任務就殺、引魔物進村莊等等,其中最受好評也最沒人性的一則回覆表示:
「剛開始,我建議所有非商人 NPC 都可以處理掉,有你喜歡的可以加減留幾個。守衛也可以處理掉,當我們『優化』完遊戲後,他們還能保護誰呢?剛剛好而已。如果我們的目標是最佳效能,那就不能只優化男人,女人和小孩也要通通優化。我已經可以算出 FPS 加到 15 以上了。」
Comment
byu/capnfappin from discussion
inDragonsDogma
現在「優化 NPC」已經變成在《龍族教義》社群裡面的一種梗廣為流傳,遊戲上市未滿 24 小時,論壇上已經開始出現各種迷因創作。
Community after finding out NPCs are tied to FPS
byu/leaveitalone36 inDragonsDogma
▲為了優化,男人、女人、小孩一個都不能留!
This is hilarious, but Capcom relly needs to work on a fix
byu/IcePopsicleDragon inDragonsDogma
▲抱歉了摯愛,FPS 只差一點就 60 了
Me looking at the NPC i have to kill in exchange for +15fps
byu/DearExam88 inDragonsDogma
▲其實,薩諾斯根本沒玩家過分,至少他還打算留一半....
首圖來源:IGN、GQ Taiwan|皮諾電玩製