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【活俠傳】各路大俠集結!好評率回升至 5 成以上!餐哥:瑕不掩瑜,值得購買

2024-06-18
活俠傳.png


台灣雙人開發團隊「原始鳥熊」日前所推出的武俠遊戲《活俠傳》憑藉有趣的玩梗對白、足以撼動人心的情節展開深得眾人之心,但由於嚴格的存檔機制、隨機的事件觸發以及艱難的戰鬥難易度讓評價剛發售便跌至「大多負評」,為挽救事態團隊近幾天徹夜趕工一修改再修改
 
雖然確實平衡性與體驗存在問題,但見到好作品就這麼埋沒在負評漩渦中讓許多人看了實在於心不忍紛紛趕來幫補血,截至稿前,整體好評率已回升至 53.87 %。
 
 
活俠傳.png
圖片來源:Steam
 
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圖片來源:Steam
 
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圖片來源:Steam
 
知名實況主「餐餐自由配(魯蛋、餐哥)」於 16 日的實況破台後隔日也至評論區留下推薦的評價,有著豐富遊戲資歷的餐哥與普遍玩家的看法大約一致,認同遊戲在趕工之下確實有美中不足之處,但即便如此核心的優點仍舊閃耀不曾黯淡,最後的一段「瑕不掩瑜,值得購買」很好的說出大家的想法。
 
除餐哥外,曾開發《落櫻散華抄》、《天下布魔》等作現任侍達遊戲藝術執行長的「刃霧翔」也來評論區力挺團隊,稱讚《活俠傳》無疑是他近年來玩過最優秀的武俠劇本,讓年已 41 歲的他從凌晨肝到中午無法自拔,文內也提醒所有人:「請不要忘了,永遠不要只看單一方的評論」。
 
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圖片來源:Steam
 
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圖片來源:Steam
 
《活俠傳》自 14 日發售以來已經做出了許多改善,包含普通難度的追加、多周目繼承、存檔機制調整、劇情觸發門檻...等等,甚至讓步到連劇情文本上都有改動!?
 
平衡性調整沒話說,但動到劇情評論就偏向褒貶不一,有玩家擔心團隊已被負評攻勢搞到心態炸裂,希望他們最後仍能保持開發的初衷。如果是想看原先劇情的玩家,據過去的公告得知可從「困難模式」進行體驗,儘管無法得到「逆天能力」,但至少能體驗到原汁原味團隊想傳達給眾人的理念。
 
 
 
## 6/18 13:58 更新
 
原始鳥熊針對遊戲尚未完成卻以正式版名義出售致歉,同時提到頗受爭議的劇情文本更動一事,團隊承諾接下來不會再更動已經完成的劇情,以及會陸續將雲裳、小梅一眾人的故事補上把伏筆交代明白,感謝至今以來一直給予他們支持的所有人。
 
 
 
 
首圖來源:Steam、SteamDB|皮諾電玩製