美少女背身射擊手遊《勝利女神:妮姬》於上週正式迎來 2 周年新版本,玩家們翹首以盼的朝聖者「灰姑娘」終於作為全新妮姬登場。凡遊戲出新角必定圍繞相關討論,近期於巴哈論壇有則關於灰姑娘討論串掀熱議,不過談論的並非強度方面,而是在於角色「性格」實在太難搞、難以取悅。
圖片來源:巴哈姆特
《勝利女神:妮姬》有所謂的「諮詢」系統,玩家可以選擇一定數量的妮姬進行「每日一次」的諮詢。當被選中的妮姬向玩家發問時,只要選到對的選項便會提高 120 好感度,答錯影響不大但就只會提高 100 好感度。至於對錯的判定則像一般戀愛遊戲,必須要選擇對象喜歡的答案而非胡亂作答。
圖片來源:皮諾電玩
在尚未觀賞完整劇情的情況下,一般認知上僅能知道灰姑娘是一位重度自戀的妮姬,不允許身上有任何汙穢,三不五時照鏡子,常常沉醉在自己的美麗當中。本次討論串的樓主,就是在這個前提下進行諮詢,本以為灰姑娘很好討好實際卻不然,樓主連續 4 天在二選一的選項下都選到錯誤的答案。
- 第一天:
灰姑娘:王子殿下(玩家),你覺得世上存在完美無瑕的美麗嗎?
玩家:【有,就是你。】/【我覺得沒有。】
考量到才剛認識,所以樓主想多多稱讚灰姑娘,於是選擇了「有,就是你。」的選項,但後來被覺得太肉麻,灰姑娘表示故意討好她的行為很不美麗,於是略感不開心。+100。
玩家:【有,就是你。】/【我覺得沒有。】
考量到才剛認識,所以樓主想多多稱讚灰姑娘,於是選擇了「有,就是你。」的選項,但後來被覺得太肉麻,灰姑娘表示故意討好她的行為很不美麗,於是略感不開心。+100。
- 第二天:
灰姑娘:今天我的美麗似乎有所減退。
玩家:【因為你美得驚人,鏡子也無法承受這份美麗。】/【感覺和以前一樣美麗啊?】
記取第一次的教訓,樓主覺得第一句太諂媚奉承了,所以選了後者選項。但灰姑娘卻給出了「我每天都在照鏡子 我會沒發現我的變化嗎?」、「我的美麗真的衰退了」的回應。+100。
玩家:【因為你美得驚人,鏡子也無法承受這份美麗。】/【感覺和以前一樣美麗啊?】
記取第一次的教訓,樓主覺得第一句太諂媚奉承了,所以選了後者選項。但灰姑娘卻給出了「我每天都在照鏡子 我會沒發現我的變化嗎?」、「我的美麗真的衰退了」的回應。+100。
- 第三天:
灰姑娘:我怎麼想都覺得這裡的鏡子太少了。再加個10面鏡子怎麼樣?
玩家:【嗯......我去訂......】/【再給我一點考慮的時間......】
再次記取教訓,樓主打算這次對她好一點選擇了前者。然而,灰姑娘似乎看出遊戲中玩家不願意的表情,感覺像是自己在強迫人家一樣,表示如果不是玩家自發性的就沒意義了。+100。
玩家:【嗯......我去訂......】/【再給我一點考慮的時間......】
再次記取教訓,樓主打算這次對她好一點選擇了前者。然而,灰姑娘似乎看出遊戲中玩家不願意的表情,感覺像是自己在強迫人家一樣,表示如果不是玩家自發性的就沒意義了。+100。
- 第四天:
灰姑娘:我做了個夢。夢到了很久以前。
玩家:【靜靜地等待灰姑娘講述她的故事。】/【小心翼翼地把鏡子拿給灰姑娘。】
玩家:【靜靜地等待灰姑娘講述她的故事。】/【小心翼翼地把鏡子拿給灰姑娘。】
通常常識考量,成為一個傾聽者往往是最佳解,且前幾次教訓得知,灰姑娘不喜歡他人沒來由的討好,故樓主選了前者好好認真聽對方講話。可惜,灰姑娘因為有過痛苦的經歷,因此回憶這段過去讓她非常難受。+100。
圖片來源:勝利女神 : 妮姬
最後,無奈的樓主把灰姑娘比喻成是「煩人女友」,問她晚餐想吃什麼永遠都有意見,要她給個具體答覆卻只會回「隨便 都可以~」。因為比喻實在過於中肯,加上其他遭遇相同狀況的玩家不在少數,該討論串被大讚好。
底下留言:「有本錢的T0美女就是這麼難搞啊(X」、「這幾天跟灰姑娘諮詢的感想真的覺得這女人很難搞」、「樓主我跟你一樣」、「你不孤單,我也覺得這女的真的有病!」、「笑死 真的是很搞 這幾天按都很想抓來捏臉」、「超大杯T0女友,也太真實」、「笑死 原來不是只有我覺得灰姑娘的諮詢難搞 XD」。
圖片來源:巴哈姆特
順帶一提,編編連錯了 6 天.....。
首圖來源:皮諾電玩