《博德之門3》對 Larian 工作室帶來了巨大成功相信玩家們是有目共睹,這款遊戲在 2023 年獲得了TGA「年度最佳遊戲獎」,並且在發售後的一年來,仍不斷推出遊戲更新,吸引了全球各地的玩家。根據外媒近期報導表示,這款遊戲不僅在玩家社群中大受好評外,還為 Larian 帶來了約 2.6 億美元的利潤,繳出了一張相當漂亮的成績單。
根據英國《獨立報》提供的數據表示,Larian 在 2023 年的總收入為 4.66 億美元,是 2022 年收入的近 20 倍。《博德之門3》對工作室的財務表現起了至關重要的作用,儘管 Larian 尚未發布遊戲的具體銷量數據,但《獨立報》引用的數字顯示已售出超過 1,500 萬份,2023 年對 Larian 來說是一個相當重要的轉折點,畢竟在 2022 年時還面臨著 22.3 萬美元的虧損。
本作最成功的部分就在於極高的「可重玩性」,玩家可以根據自己的喜好對遊戲進行修改,並且以自己創建的原始角色遊玩整個故事,或者扮演遊戲中的夥伴之一來體驗遊戲,當然你也可以選擇在這個世界大鬧一番,一切都由玩家自己決定劇情的走向。另外,遊戲也同時支援多人在線合作的功能,讓你與友人共同在這個廣大的世界中冒險增添更多樂趣。
遊戲中沒有微交易和昂貴的 DLC,劇情內容幾乎是無限的,這也許能解釋為什麼 2024 年遊戲的日活躍用戶數還超過了 2023 年,此現象在單機角色扮演遊戲中可以說是相當罕見。至於未來,Larian 的創始人兼首席執行官「Swen Vincke」表示,目前工作室沒有計劃開發《博德之門4》,團隊正在為一款新的遊戲奠定基礎,而他希望這款遊戲也能讓玩家感到驚訝。