近日,由於《漫威爭鋒》的成功讓不少玩家將《鬥陣特攻2》放在一起做比較,甚至根據 SteamDB 的統計《鬥陣特攻2》近期的人數掉到了最低點,除了跟前者有關外主要也是因為第 13 賽季即將告一段落。
除了新賽季外,大家最關注的莫過於就是先前官方提到的即將恢復 6v6 的消息了,根據先前推出的「6v6 經典模式」,遊戲總監 Aaron Keller 在社群上發表了相關數據,並表示暴雪內部對此模式的成績感到非常滿意。
With Overwatch Classic's first run over, I wanted to give a glimpse of how it did - and give a framework for analyzing upcoming 6v6 tests.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) December 7, 2024
We look at player engagement in different ways, two of the bigger ones are the % of our audience and the % of hours played in a mode.
Aaron Keller 在文中提到,目前團隊主要從兩個指標來評估玩家的參與度:一是玩家的參與比例,二是遊玩時間的佔比。從數據中可以觀察出,推出經典模式時,所有玩家遊玩總時數佔比高達 36%,這對於過往推出的限時活動來說,是相當可觀的數字。活動結束這個比例降至 4%,但這種狀況是任何限時活動中普遍都會出現的情況。
在玩家參與比例方面,「6v6 經典模式」在推出的首日吸引了 71% 的玩家至少參加一場遊戲。活動結束後仍有 11% 的玩家繼續參與,這樣的數據對於團隊來說相當滿意,因此對於能在第 14 賽季中將這個模式帶回既高興又期待。
第 14 賽季的 6v6 模式不會完全複製經典模式,玩家將可以選用更多的新英雄,並且搭配目前 222 的類型佇列設定,預計將會在 12 月 18 日開放讓玩家進行測試及體驗,時間將持續至 2025 年 1 月 7 日,希望玩家們能夠一起共襄盛舉,能夠擁有更平衡更多元的遊戲體驗。