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【Pokémon TCG Pocket】震撼全球!盈利暴增 8127%,成為最賺錢寶可夢手遊!

2025-02-10
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《Pokémon TCG Pocket》自 2024 年 10 月 30 日全球上線以來,迅速在全球爆紅,為開發商 DeNA 帶來了驚人的利潤增長。根據 DeNA 最新財報顯示,公司整體營收達 1,168 億日圓,而盈利為 209 億日圓。遊戲業務部分的營收與前年同期相比,增長了29.4%,達到 506 億日圓,扣除成本後的盈利更達到 210 億日圓,與前年同期的 3 億日圓相比,增長了 8,127%,這樣的成績令人震驚。
 

《Pokémon TCG Pocket》主打「輕鬆蒐集、簡單對戰」,讓玩家每天都能免費獲得兩包卡包,體驗抽卡的樂趣。此外,遊戲內還加入了獨家「藝術卡」,以精美插畫吸引玩家收集。其免費制加上內購選項的商業模式,使得《Pokémon TCG Pocket》在全球市場取得了驚人的商業成功。

遊戲的成功主要歸功於其獨特的商業模式與強大的品牌影響力,儘管遊戲每天免費提供兩包卡牌,但遊戲內仍設有付費機制,例如:
  • 特級護照:訂閱制服務,提供額外卡包與獎勵。
     
  • 限時卡包與特別版卡片:特定活動推出的稀有卡片吸引玩家消費。
     
  • 交易系統與卡牌市場:透過內建的交換與市場機制,促進玩家消費。
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截至 2024 年 12 月,《Pokémon TCG Pocket》全球累計下載量已突破 6,000 萬次,且玩家的持續比例相當高,許多玩家都會訂閱特級護照與購買內部道具。特別是海外市場的收入貢獻顯著成長,此外,根據統計,該遊戲在多個國家地區的應用商店榜單中保持前列,特別是在美國、日本、韓國、歐洲市場皆取得亮眼成績。

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《Pokémon TCG Pocket》的爆紅不僅為 DeNA 帶來財務上的成功,也對整個寶可夢 IP 的生態系統產生深遠影響。隨著遊戲的持續更新,官方計劃引入更多新卡牌、新對戰模式與社交功能,以提升玩家體驗。未來,DeNA 與 The Pokémon Company 也將持續優化遊戲內容,並可能探索更多類似的數位卡牌遊戲,進一步擴展寶可夢品牌的全球影響力。