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【光與影:33號遠征隊】瑪艾兒「司湯達」強到破壞遊戲平衡,開發團隊急出手削弱修正!

2025-05-09
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《光與影:33號遠征隊》自 4 月 24 日推出以來,憑藉其獨特的美術風格和創新的回合制戰鬥系統,迅速贏得玩家好評,甚至被譽為今年的黑馬之作。然而,玩家發現遊戲中角色瑪艾兒的其中一個技能「司湯達」過於強大,輕鬆就能打出破表傷害導致遊戲難度大減,因此官方決定進行首次平衡性調整。

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「司湯達」是一項單體虛空傷害技能,能夠在短時間內對敵人造成相當可觀的傷害,根據玩家的反饋,該技能在特定的搭配下,能夠造成數十億點傷害,一波就能帶走高強度的敵人,這種過於強大的效果,使得遊戲挑戰性大幅降低,影響了其他角色技能的選擇與使用,因此也有部分玩家為了自身遊戲體驗選擇不使用此技能。
 

而開發商 Sandfall Interactive 表示,原本並未計劃如此早就進行平衡性調整,但「司湯達」的表現明顯超出預期,確實影響了遊戲的平衡性與體驗,因此決定進行削弱。官方在推特上表示:「我們原本只打算修復錯誤,除非某些問題特別明顯,而司湯達確實如此。」
 

針對「司湯達」這個技能將要削弱的議題, 在 Steam 和 Reddit 等社群平台上的反應不一,部分玩家認為,技能的傷害過高,削弱是合理的平衡措施,而也有玩家質疑在單人遊戲中進行技能削弱的必要性,認為在單人遊戲中削弱技能實在太荒謬了,玩家應該有自由選擇如何遊玩。

對此 Sandfall Interactive 也強調,削弱此技能目的是為了提升遊戲的整體平衡性,讓每個角色和技能都有發揮空間,未來仍會持續監控遊戲平衡,並根據玩家反饋進行調整。這次的事件也凸顯了開發團隊對於玩家社群的重視與快速回應。