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《Ori》開發團隊新作遭負評攻擊!開發者求好評回血,後也澄清「不會倒閉」純是反擊惡意負評

2025-05-13
永無寧日.jpg


曾推出神級平台遊戲《聖靈之光》(Ori)系列的開發團隊 Moon Studios,其新作《永無寧日》近期內遭到負評攻擊,於是團隊創意總監 Thomas Mahler 便於 Discord 群組請求粉絲好評回血,稱「團隊可能倒閉」,但後續也澄清補充,這僅是為了反擊惡意負評,實際上不會真的倒閉。


永無寧日.jpg
圖片來源:Steam
 
《永無寧日》是團隊開發中的俯視視角動作 RPG 遊戲,於去年 4 月搶先體驗(Early access)發布,直到最近才迎來涵蓋全新內容與玩法改進的大型更新,不過... 卻也因為嚴重的難度平衡性問題,更新後得到玩家滿山滿谷的負評反饋,好在幾天後團隊連續釋出的 Hotfix,評價才有好轉的跡象。
 
但這些評論之中,Thomas Mahler 注意到了有人在惡意留負評的情況,各各負評內不是全空白就是只留下一個「 . 」此般毫無價值的評論,後來個人 X 發文哀嘆這種現象,以及提到遊戲退款後負評仍能被計數的 Steam 漏洞濫用問題。
 
除此之外,Thomas Mahler 也在官方 Discord 發表言論,提到他們正遭受惡意負評轟炸,希望玩家紛絲們能幫忙留下好評,不然因評價下降而導致的購買意願下降,團隊就會賺不到錢面臨倒閉的危機。見此,玩家紛絲們義氣相挺,近幾天都有破千則好評湧入回血,如今遊戲整體評價已回升至「大多好評」。
 
 
 
 
永無寧日.jpg
圖片來源:Steam
 
當然實際上團隊沒有財政困難,Thomas Mahler 發文澄清此事,並說明之所以保留 Discord 的言論是為了反擊亂七八糟的惡意負評。
 
同時,文內還提到自己幾年來被冠上「納粹」標籤、被人騷擾的經歷,甚至對方還曾威脅要發起負評轟炸攻擊,例如當俄烏戰爭爆發時,Thomas Mahler 就曾揚言聲明,他們只是遊戲公司而非新聞媒體,所以不會對此表態,但沒想到隔天辦公室門口就被貼上普丁的照片與威脅信。
 
 
 
 
雖然此般「求回血」的舉動招致一部份人反感,但 Thomas Mahler 也提到如果連那些隨意留下負評的行為都被允許,那麼開發者鼓勵玩家分享真實的遊玩體驗應該也沒什麼問題。
 
最終,文內 Thomas Mahler 也強調團隊會持續努力,表示 Moon Studios 的目標是讓創造的每一款遊戲都成為真正的傑作,《永無寧日》現在也正朝著那條路上前進;希望僅僅只有 90 人的小團隊,能夠靠著推出高品質的獨特作品,激勵像是 Blizzard 或 GGG 的大公司不斷創新。
 
 
 
 
首圖來源:Moon Studios GmbH