
在今年的「Summer Game Fest 2025」卡普空旗下最新作品《惡靈古堡:安魂曲》壓軸登場啦!同時現場也宣布了將釋出一小部分劇情的試玩版,近日,眾多外媒開始釋出評測心得,本作不僅維持了《惡靈古堡》系列一貫的驚悚氛圍與緊湊節奏,更首度在正統續作中加入了可「自由切換第一人稱與第三人稱視角」的遊玩系統,玩家們再也不用因為視角問題而感到困擾囉!
本作的故事發生在經歷浣熊市事件數年後,本作女主角「葛蕾絲」為了追查為了調查神秘事件而孤身回到早已化為禁地的浣熊市廢墟。這樣的開場設定具備了強烈的系列連結與粉絲向情懷,而實際的遊戲呈現更是精緻得驚人。
試玩版體驗的劇情,玩家將從一間陰暗的醫療機構中清醒,接著葛蕾絲被反綁在床上,身體呈現出輕微抽搐與出血反應。她掙脫束縛後所見之景,是一片潮濕腐爛的密閉空間:地板滲水、牆上爬滿黴菌、手術器械與散亂的病歷,這段開場令人印象深刻,並不只因為畫面精細,整體音場與視角所營造出的窒息感都相當真實。
而 9 代的其中一個設計也是目前玩家最好奇的「視角系統」,本作這次採用第一人稱與第三人稱之間無縫切換的機制,當然這並非單純為了滿足玩家喜好,而是針對遊戲節奏與恐懼感控制的設計。以第一人稱視角探索時,玩家視野受限於角色視角,任何細小聲響都會被放大,成為心理壓力的來源;而轉至第三人稱視角後,鏡頭後拉場景全貌更為清晰,視野寬廣也讓人稍稍得以喘息。
試玩過程中葛蕾絲並不會像歷代主角一樣持有武器,她僅能依靠打火機照明、從桌面撿起玻璃瓶干擾敵人,或是在關鍵時刻利用道具觸發機關逃脫追擊,不過卡普空也表示,葛蕾絲的成長將會隨著劇情推進逐步展現,並可能在中後期獲得武器與防衛能力,但初期階段所追求的,是最貼近玩家自身恐懼的心理狀態。
目前試玩版僅有少部分資訊,請期待官方後續釋出更多消息!