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Twitch 執行長親曝平台賺錢秘密:營收主力竟然不是廣告,而是觀眾訂閱與斗內!

2025-06-20
Twitch CEO Dan Clancy.png

Twitch 是全球最知名的遊戲與直播平台,不管是誰或多或少都有印象,許多人以為 Twitch 背後是因為有 Amazon 在撐腰,所以在營運上根本沒什壓力,加上平台上又充斥著各種廣告,甚至時不時還會打斷實況體驗,因此直覺聯想到他們應該都是靠著廣告在賺錢。

不過根據 Twitch 執行長 Dan Clancy 的說法,Twitch 的主要營收來源並不是廣告,而是觀眾的「斗內」和「訂閱」。換句話說,這個平台真正的金主,既不是 Amazon 也不是品牌廣告商,而是每天花錢訂閱實況主、刷小奇點,贈禮訂閱的廣大觀眾群們。

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Dan Clancy 在接受 Axios 採訪時鬆口談到 Twitch 的營運現況,他表示,目前 Twitch 超過三分之二的營收,都是來自觀眾對實況主的支持,這包含了訂閱費用、斗內機制,甚至是觀眾在平台上參與互動活動產生的額外收入。

至於廣告收益,反而只佔了整體營收的一小部分,而且因為廣告在直播體驗中相對干擾,Twitch 其實也相當小心處理。事實上,從去年起 Twitch 就逐步調整實況主的廣告分潤政策,讓實況主可以選擇是否參加廣告獎勵計畫,並提供更好的拆帳比例,目前參與獎勵計畫的實況主最高可拿到 55% 分潤,但 Twitch 從來沒把這套機制當作公司的營收命脈。

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Clancy 並不避諱談到 Twitch 的成長依賴於與觀眾之間的關係,而非單靠流量轉換廣告。他認為 Twitch 是一個讓觀眾能夠表達支持的平台,平台本身的存在價值也在於提供這種直接互動、即時回饋的舞台。

觀眾不單單只是消費者,而是共同創造內容的重要存在,他們用金錢支持自己喜歡的實況主,這樣的關係不但更加緊密,也造就出比傳統影音平台更有生命力的社群。Twitch 沒有漠視這樣的連結,反而還積極強化它,進而推出多種互動工具,例如:Sound Bites、Hangout、聊天特效、封面訂閱禮物等,到持續優化聊天室體驗與個人頁面設計,這些更新看似沒什麼,但實則都是為了鼓勵觀眾更願意在平台上花錢參與。