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EPIC 商城已免費送出超過 500 款遊戲!策略成功平台用戶與活躍數持續攀升!

2025-06-25
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根據紀錄顯示,EPIC 商城自從 2018 年 12 月開始了「每兩週送一款免費遊戲」的商業策略,之後在 2019 年 6 月更將頻率升級為「每週一款」,一路持續至今,目前已經累積送了超過 500 款遊戲,也算是平台一項令人矚目的成就。根據玩家社群與媒體的長期觀察發現,這項贈送計畫自發行以來,不僅越來越受到玩家歡迎,也成為遊戲開發商與 EPIC 之間策略合作的一部分,完全可以說是多贏局面呢! 

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在 Reddit 上有玩家發文表示,從 2018 年第一款遊《深海迷航》開始,至今已成功領取超過 500 款免費遊戲,甚至到後來 EPIC 的收藏庫遊戲數量比 Steam 還多。也有玩家回應表示,這些免費遊戲讓他們發掘了許多原先根本不會去嘗試的獨立佳作,同時還省下了一筆額外的遊戲開銷。

大家應該會很好奇,為何 EPIC 願意這樣投入鉅資?根據外媒分析指出,EPIC 在 2023 年 3 月對外表示,自平台啟動後每週贈送平均仍維持中大型遊戲與小型獨立遊戲混合釋出的策略,這些遊戲常能吸引 650 - 700 萬名玩家領取,小型作品則有約 600 - 700 萬次的領取機會。

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每個月安排一款史詩級的遊戲大作,藉此吸引高度關注吸引新用戶加入,其他週則以獨立或中型作品來保持節奏。不論遊戲的大小,開發商每獲一筆授權金,就能透過免費贈送方式曝光旗下的作品,往往也能反補平台與開發商的多重收益。事實上,EPIC 為贈送遊戲支付了數百萬美元,這些資金也視為對開發商的保證金,平台期望藉此換來更多新用戶註冊來提升平台活躍度,最終帶動付費遊戲或其他平台商業模式的轉換。

EPIC 指出,免費遊戲能夠讓 30% 的使用者進一步的購買其他遊戲或下載付費內容,這個極高的轉換率遠勝一般網路上的推廣效益,同時回報了平台對授權費支出的投資。另一方面,EPIC 雖然每週投入龐大資金,但由於能提升平台的日均活躍用戶,加上 Unreal Engine 授權銷售與 Fortnite 的續航,對整體生態系帶來長期的正面效益。