
《Phasmophobia》是一款由英國獨立團隊 Kinetic Games 開發的心理恐怖遊戲,自 2020 年以搶先體驗以來,在玩家社群與實況平臺掀起前所未有的熱潮。遊戲的玩法為 1~4 人合作,以各種追蹤鬼魂的專業配備來追捕幽靈,並透過聲音觸發、語音辨識等機制製造緊張氛圍。有了不少實況精華與名場景的加成下,遊戲熱度迅速攀升,在 2020 年的 10 月就成為了Steam 最暢銷的遊戲之一。
Today we're excited to announce that #Phasmophobia has sold 25 MILLION copies across all platforms.
— Phasmophobia (@PlayPhasmo) July 1, 2025
Thank you, Ghost Hunters, for all your support from day one. pic.twitter.com/xWwdKUF8FL
近日,根據開發團隊在社群上發出聲明表示,《Phasmophobia》的平台總銷售量正式突破 2,500 萬套,雖然遊戲目前仍然處於搶先體驗階段,畢竟還有許多核心的功能尚未完成,銷量卻早已超越絕大多數獨立作品,真的是相當的不容易。
遊戲在 2024 年正式登陸 PS5 和 Xbox Series X/S 平台,並同步支援 PS VR2,恐怖體驗沉浸感拉滿。主機版本的推出可以說是下了一步好棋,成功拓展了受眾層級,讓許多原先未曾接觸此類型的玩家,也開始透過跨平台聯線與朋友合作抓鬼,加上語音系統的導入,讓不同平台玩家之間的溝通更加順暢,團隊合作與臨場感完美的再提升一個層次。
遊戲的圖像並非走特別華麗的路線,但過程中會透過聲音設計、燈光控制以及突發事件的安排,成功營造出一種令人壓迫又欲罷不能的氛圍。比起傳統以視覺恐懼為主的恐怖遊戲來說,《Phasmophobia》更善於利用玩家心理營造壓力,比如說:當你手持著 EMF 探測器時突然發出訊號,又或是鬼怪們的惡作劇,那股緊張感將會自心底升起,這也是這款遊戲最吸引人的地方吧?
可重玩性也相當高,不同地圖加上隨機生成的鬼魂也會產生不同的行為模式,再加上玩家自由選擇的道具配置,讓你每次出任務的過程都充滿未知與挑戰。開發團隊後續也會推出新地圖,加入更複雜的空間結構與互動元素,就算是資深抓鬼玩家也能保持新鮮感,使遊戲長期保持活力。