
根據先前的報導,由 VOID Interactive 所開發的硬派戰術射擊遊戲《嚴陣以待》,因為擬真戰術風格與高刺激的暴力畫面,吸引了大量注重真實感的玩家。然而,隨著遊戲拓展至主機平台,開發團隊為了通過主機平台的審核,而對遊戲中血腥效果、裸露內容、兒童相關情節實行和諧處理。儘管官方強調核心的血腥暴力表現仍會保留,但這個決策還是引發了 PC 玩家的強烈不滿,Steam 評價甚至出現差評轟炸現象,掀起社群間劇烈爭議。
面對玩家的憤怒,VOID Interactive 選擇了在官方 DC 頻道上由社群經理 Kaminsky 回應表示:「你們完全可以透過 Mod 把一切都加回來」,簡單來說就是 PC 玩家能夠透過非官方方式,完整恢復那些被刪減或修改的內容,同時官方也提醒,一旦玩家啟用了這類模組,就無法與主機端玩家進行跨平台連線 。
至於開發團隊為什麼最後做這個決策?Kaminsky 也解釋到:要維持兩端版本同步,就必須投入雙重認證、編譯與品質測試的成本,且還可能因為版本內容的差異導致後續更新步調不一致,從營運與技術支援的角度來分析,無疑會造成團隊極大的負擔,因此最終決定採用和諧主機版及 Mod 可還原 PC 端完整性的折衷方案。

站在開發團隊的立場來說,《嚴陣以待》本身的遊戲內容確實難以通過審查門檻,加上前面提到的開發成本與後續更新的問題,能理解官方為何出此決策;站在玩家立場來說,確實目前安裝模組恢復血腥內容也是最直接的方式,雖然非官方支援內容,但卻被納入官方回應,代表開發者願意讓社群自行掌控畫面強度與真實尺度,不再像一開始強制剝奪 PC 玩家的權益。