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《上古捲軸》之父「朱利安·勒菲」宣布罹癌引退!離開前一刻仍努力協助設計工作

2025-07-18
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被譽為《上古卷軸》之父的遊戲設計師「朱利安·勒菲」,與癌症長期搏鬥多年後,近日被醫療團隊告知病情進入末期,因此他決定退出遊戲產業專心度過人生最後的時光。這則消息是由他多年的好友兼合作夥伴「泰德·彼得森」代表發布,而這個消息也震驚了全球玩家與開發者社群。

朱利安在 Bethesda 成立初期時就加入其中,作為首席程式設計師與核心創意領袖,主導了《上古卷軸:競技場》、《上古卷軸II:匕首雨》等經典系列,奠定了整個開放世界 RPG 的基礎,對系列的後續成就造成影響相當深遠。

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朱利安於 1987 年進入 Bethesda 服務,憑藉著對電腦與角色扮演遊戲的熱愛,迅速成為工作室裡不可或缺的創意主導者。他設計的 Arena 原先以戰鬥為主,後來因應他對於角色扮演的理念,逐步融入自由度與沉浸感,也讓整個 RPG 框架更加完整。

1996年推出的《匕首雨》更是將這個龐大的開放世界帶給玩家,在銷售成績與口碑都得到了非常好的成精,隨後他在 1998 年因開發理念分歧而選擇離開 Bethesda。儘管如此,他仍然是該系列的精神代表性人物,「朱利安諾斯」這位神祇的設定也源自於他本人。
 

離開 Bethesda 後,他曾選擇自由接案並且在多家團隊擔任重要職位,直到 2019 年他與老搭檔彼得森及其他 Bethesda 人員,成立了新工作室 OnceLost Games,致力打造精神續作《不定的領域》。這款遊戲在 2021 年曝光後展現出相當大的野心,結合了老派 RPG 設計與虛幻引擎5的技術力,團隊甚至拒絕過 800 萬美金的低價方案,彰顯出團隊對於作品品質的堅持與要求。

然而,令人感動痛心的是,朱利安的癌症已惡化多年且不容樂觀,兩位工作室的領導人透過影片坦言:「他堅強對抗病魔多年,但目前大限已至,因此現在必須選擇退出,回歸家庭珍惜時間陪伴最愛的人」。在離開工作室的前一刻,他仍不懈怠的參與設計工作,並親自撰寫所有創意藍圖與構想,確保團隊能夠擁有完整資料,能將《不定的領域》順利發行。

彼得森在公開信末尾感慨表示:「朱利安的遺願是在充滿愛的環境中離去」,因此他也承諾將會捍衛朋友的創作精神,不讓成果或理念被遺忘。朱利安在最後一次團隊會議中留下一句意味深長的名言:「創作必須傾注真心,如果只是應付差事,永遠無法達到真正高度」。