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《七日殺》更新 2.0 版本後遭負評轟炸掀退坑潮!玩家怒罵:剝奪自由刻意拖慢節奏!

2025-07-21
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知名開放世界喪屍遊戲《七日殺》自從更新了 2.0「Storm's Brewing」版本後,不僅加入了新的氣候系統、生物群落和豐富內容,不過這些改動卻因為偏離了核心的生存體驗而引發大量玩家不滿,開始進行負評轟炸,迫使開發團隊重新審視改版方向。
 

首先,2.0 版本強化了天氣系統,新增像是暴風雨、沙塵暴與冰雹等自然現象,目的是為了提升遊戲的沉浸度與真實感。站在玩家角度來看,這個系統反而成了遊戲阻礙,玩家必須被迫頻繁地尋找遮蔽物,等待天氣好轉後才能繼續活動。這個設計雖然有模擬邏輯,可是卻大大的削弱了遊戲中探索活動的流暢度,節奏被強迫從自由行動轉為被動等待,整體的負面影響完全遠超預期。

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再來就是新加入的生物群落功能與徽章系統,玩家需透過徽章來抵禦極端氣候,這種機制看起來是希望呈現類似 RPG 遊戲的進階系統,用來建立進入新地區前的門檻。不過這也使玩家得特地完成任務才能探索新的地區,削弱了早期遊戲中依賴自製裝備與即興生存策略的自由度,讓玩家覺得遊戲好像變得像是 RPG 刷任務一樣無趣,嚴重拖慢了遊戲節奏。

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針對以上玩家的反饋,官方也緊急在 7 月 15 日時推出了 2.1 穩定版本嘗試挽回民心,除了修正風暴出現的頻率與持續時間縮短外,還修正了許多影響遊戲體驗的錯誤。至於已經被傷害或選擇離開的玩家們買不買單還得再觀望一陣子囉!