
卡普空與 NVIDIA 於近日釋出了關於《惡靈古堡 9:安魂曲》PC 版本圖形技術支援的重磅消息,正式宣告這款遊戲將成為 RE 引擎首款同時採用完整光線追蹤與路徑追蹤技術的作品,並且首發即支援最新的 DLSS 4 超解析技術。
NVIDIA 指出,目前已有超過 175 款遊戲與應用程式支援 DLSS 4,其中包含了眾多重量級新作,而《惡靈古堡 9:安魂曲》正是那款搭載 DLSS 4 與路徑追蹤,兼顧畫質與性能的恐怖遊戲代表之一。不少媒體也提到,搭配 DLSS 4 與 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,有望在使用 RTX 50 系列 GPU 的系統上突破每秒 100 幀的流暢表現。

關於技術層面,路徑追蹤涵蓋了遊戲中的陰影、反射、折射、環境光遮蔽與全局光照等多種光影效果,可以說是光線追蹤的強化版,能夠徹底改善過去 RE 引擎作品反射噪點過多的視覺問題,並在黑暗場景中強化氛圍的感染力,展現出更自然且沉浸的光影效果,這對恐怖遊戲來說相當重要,畢竟燈光與影子的表現本身就是營造緊張感與恐懼的核心要素。