
2 月上市、5 月宣告結束,狂亂都市動作 RPG《TRIBE NINE:戰極死遊》即將在 2025 年 11 月 27 日終止營運,當時遊戲的快速謝幕令所有人都大為震撼,還有不滿以悲劇收場的紛絲,發起一系列請願活動盼望回歸。雖復活無望,但最終在小高和剛等人的爭取下,仍能以非營利的同人創作形式延續未完故事。
《戰極死遊》同人社團「ねおねおんトライブ」約於 8 月初宣告成立,由小高和剛、《戰極死遊》原製作人山口修平、以及參與過劇情設計的杉中克考擔任核心成員。近日三人接受日媒 GameSpark 訪談,透漏社團成立秘辛與未來計畫。

圖片來源:GameSpark
▲ 左至右分別為山口修平、小高和剛與杉中克考
訪談一開始便向三人詢問對《戰極死遊》終止營運的看法,由於小高和剛本身僅提供世界觀架構等設定,實際參與部分並不多,山口修平則是在開發中途就離開團隊,所以兩人就跟當時玩家的反應一模一樣,非常的震驚與意外。而且好死不死,當天還正好是《終天教團》的發表日,於是小高和剛便緊急聯絡 DMM GAMES 要求協助延後公告。
唯獨只有杉中克考直到最後一直留在製作現場,雖然沒有透漏停運的原因,但見到自己與其他成員投注心血的作品以未完成的狀態收尾,他也感到很懊悔,更重要的是,他對玩家深深感到抱歉。

圖片來源:Steam
同人社團 ねおねおんトライブ 成立時,面對小高和剛曾說過「不讓對《戰極死遊》的喜愛成為黑歷史」如此滿載決心的一句話,於是記者便詢問社團成立的動機是什麼?而三人的出發點各有些不同。
小高和剛坦言,推動《戰極死遊》同人社團的契機,源自一股「不服氣」。他無法接受作品被視為黑歷史,也常收到粉絲希望他能有所行動的訊息,卻同時感受到一種「反正最後也無能為力」的無奈氛圍。於是,他抱著「別小看人啊」的決心,一口氣推動了社團的成立。
山口修平則以製作人的角度,解釋自己做事都是抱著「能行」的想法來啟動企劃,而他認為就《戰極死遊》而言,要判斷成敗還言之過早,所以希望其能夠作為一個完整的作品被正確評價才參與。不光遊戲本身,山口修平還稱有許多魅力十足的故事與角色未實裝,期望能透過本次機會好好證明這點。
杉中克考則就像一開始所表現的,他對玩家懷抱著極度強烈的愧疚感,加上親眼見證熱情高漲的製作現場,被潑上名為「終止營運」的冷水後形成的強烈落差,誕出於身為工作人員「必須做點什麼」的使命感,最終聯繫諮詢了山口修平,並在得知兩人的計畫後,立馬決定投身參與。

圖片來源:Steam
《戰極死遊》未竟的故事,最終將由小高和剛親自執筆完成,忠實延續主線前五章,並以 Web 故事的形式免費公開。據悉,成品將以網頁遊戲的型態呈現,透過音樂與演出展開敘事,帶來近似視覺小說的沉浸體驗。除了受訪的三位核心成員之外,尚有兩家公司以及作曲家高田雅史也將參與創作。
同時,小高和剛表示,《戰極死遊》在日本以外亦擁有眾多粉絲,因此未來不排除開放志願者參與翻譯、插圖製作等協作,藉此與玩家建立互動,讓作品成為一種「參與型創作」。若進度順利,最快有望於 2025 年秋季與大家見面。
以上為本次訪談小高和剛、山口修平與杉中克考的部分內容,有興趣的讀者可前往原文訪談頁面閱讀完整專訪。
首圖來源:Steam