
HERO GAMES 旗下二次元多維戰鬥 RPG《二重螺旋》於昨(8/26)晚舉辦的公測定檔直播「皎點訪談」,確立遊戲將在 10 月 28 日全球多平台同步公測。此外,製作人“十倍大熊”還向所有人宣布一項讓人意想不到的重磅改動 —— 那即是 「移除角色抽卡(轉蛋)系統」!

圖片來源:二重螺旋
角色抽卡(轉蛋)一直是手遊市場沿用多年的營運主流,這並非因為玩家特別喜愛,而是對廠商而言,它是最能帶來收益的手段。許多玩家會為了心愛的「老公/老婆」不惜砸下重金,雖然嘴上抱怨不斷,卻終究難以擺脫這種現實。
之所以做出這項改動,是因為團隊旨在帶給玩家更簡單、更輕鬆的遊玩樂趣。他們試著站在玩家的角度思考,直指角色抽卡的幾大痛點 ── 例如:抽到「歪卡」的沮喪、抽完囤積資源帶來的空虛,以及錯過週期卡池後只能無奈等待的焦躁感。
不光是角色,武器同樣會採用此設計,製作人稱:「未來所有的角色跟武器,都可以通過遊戲的免費玩法獲得」,屆時會開放特殊副本與商城直購等管道讓玩家獲取;如果玩家碎片刷到一半覺得累,也可以單買指定數量的碎片,即刷得越多角色就越便宜的意思。
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那麼問題來了,既然沒有抽卡,廠商要怎麼賺錢?
節目中也有談及此點,據團隊表示,他們會把商業核心放在外觀販售上,這之中包含角色/武器 Skin 與角色飾品等。目前已對測試版本釋出的三套舞會主題時裝打磨優化,未來還會有更多如泳裝、聖誕服等配合節日設計的服裝,並增加許多特效表現,讓它變得更精緻與華麗。
圖片來源:二重螺旋
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除了上方提及的重大改動,亦還擁有「移除體力限制」、「取消副本時間限制」、「新增副本聯機」,與諸多針對遊戲內體驗改善、行動端最佳化的多項調整,詳細介紹可參考原直播訪談節目。
《二重螺旋》即將在 10 月 28 日全球同步公測,登陸 PC 與行動裝置(Android/iOS)平台,現已開放事前預約。值得一提的是,遊戲公測前還會有一波測試服招募,感興趣的玩家可以多多關注官方的 SNS 帳號。
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首圖來源:《二重螺旋》