
《Megabonk》在短短兩週內銷售突破了 100 萬套,成功寫下獨立遊戲的新紀錄。這款由開發者 vedinad 所製作的小型肉鴿遊戲,於今年的 9 月 18 日在 Steam 推出後迅速竄紅,成為了玩家社群和媒體爭相討論的焦點,開發者也在推特上表示「兩週突破百萬份,感謝大家的支持」。
ONE MILLION MEGABONK COPIES SOLD IN 2 WEEKS
— bonk (@MegabonkGame) October 2, 2025
THANK YOU GUYS!!
ill be eating spaghetti with EXTRA sauce tonight pic.twitter.com/vVN2STaoaw
《Megabonk》最吸引人的地方就在於它將「生存型自動戰鬥」的玩法與 3D 動作對抗融合在一起,讓不少玩家聯想到《吸血鬼倖存者》的隨機升級機制,又帶有《雨中冒險 2》的快速戰鬥節奏,玩家必須在不斷湧現的敵潮中生存下去。遊戲容易上手且能在短時間內帶來極高的爽快感,再加上略帶惡趣味的角色造型與誇張的攻擊效果,產生了一種既混亂但又令人上癮的氛圍。
除了玩法設計,《Megabonk》的定價策略也可以說是功不可沒,遊戲在 Steam 上的售價僅 188 元超級親民,降低門檻增加玩家入坑的意願,加上社群與實況平台的推波助瀾,讓作品在短時間內收穫了大量曝光。事實上,《Megabonk》在上市首週就已售出超過了 10 萬套,很快就躍升至 Steam 熱銷榜前段班,在玩家熱烈討論與各大實況主直播的帶動下,遊戲同時在線人數一度突破 6-8 萬人,相當爆炸性的增長曲線。