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外媒傳某《刺客教條》專案開發取消!以美國內戰為背景對抗三K黨,育碧:爭議太大

2025-10-09
刺客教條.jpg


據外媒 Game File 的最新報導,Ubisoft 曾開發過一款以美國南北戰爭與戰後重建時期為背景的《刺客教條》系列新作,然而在去年,該專案最終被 Ubisoft 喊停終止開發,僅止於早期開發階段。
 
 
刺客教條.png
圖片來源:Ubisoft
 
以匿名為條件,五名現任及前任 Ubisoft 員工向 Game File 透露了該作的部分設定。故事背景設定於 1860 至 1870 年代的美國,因經濟結構差異、政治對立,以及對奴隸制度存廢的分歧,美國曾爆發過一場全面內戰,也被稱作南北戰爭。最終,由主張共和與廢奴理念的北方聯邦陣營獲勝,奴隸制度也隨之被正式廢除。
 
然而在戰後的十餘年間,美國進入了政府試圖修復創傷與解決遺留問題的重建時期。此時,由南方邦聯退伍軍人組成的激進種族主義組織「Ku Klux Klan」(又稱 3K 黨)崛起,白人至上主義再度抬頭,黑人群體重新陷入新一波的壓迫之中。在這樣的背景下,玩家將扮演曾在南方被奴役、後被刺客兄弟會招募的黑人男子,重返舊地,直面過去的陰影,並為自由與正義而戰。

 
刺客教條.jpg
圖片來源:《刺客教條:暗影者》
 
儘管受訪者皆表示對該專案抱有高度熱忱,但項目最終仍在 2024 年 7 月 被 Ubisoft 巴黎總部喊停,其主要原因有兩點:其一,同年《刺客教條:暗影者》公開將以黑人武士“彌助”為主角後,網路上出現強烈反彈聲浪;其二,管理層則對美國當前日益緊張的政治氛圍感到憂慮。「簡單來說,就是在一個不穩定的國家,這種題材太政治化了」一名知情人士對此總結。
 
此舉也反映出 Ubisoft 近年趨於保守的態度。畢竟公司近年屢遭困境,多款新作如《怒海戰記》、《星際大戰:亡命之徒》等銷售表現皆不如預期,再加上多次延期與股價持續下跌,使 Ubisoft 已難以承受新的風險與衝擊。雖然該專案重啟並非全無可能,但從現況來看,短期內恐怕難以實現。
 
 
 
首圖來源:Ubisoft