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20萬套就能回本?《寶可夢傳說 Z-A》開發成本遠低業界平均,連前員工也覺得任天堂太摳

2025-10-17
寶可夢傳說 Z-A.jpg


《寶可夢傳說 Z-A》已於 10 月 16 日熱騰騰上市!然而發售前便因資料外洩事件,不少機密資訊遭到外流。近日,兩位前任天堂公關經理 Kit Ellis 與 Krysta Yan 也於 Podcast 節目中公開談論此事,還認為任天堂「太摳」應該多投點資金用於開發。
 
 
 
 
洩漏資料指出,《寶可夢傳說 Z-A》開發成本僅 1,300 萬美元(約新台幣 3.99 億元),而下一款本傳新作則約落在 2,000 萬美元(約新台幣 6.14 億元),遠遠低於動輒便得花費 1 ~ 2 億美元開發的多數市面 3A 遊戲。
 
當然數據無從對證不一定準確,不過兩位前員工仍究此話題繼續展開討論。其中 Ellis 稱若資訊屬實,那麼本作只需賣出 20 萬套就能回本(不含行銷預算),他表示:「我確信《寶可夢傳說 Z-A》銷量一定會超過,所以這個數字實在是低到不可思議」。
 
截至今年 6 月《寶可夢 朱/紫》全球銷量已突破 2,700 萬套,就算不拿本傳而以同系列的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》來比較,該作也早就於幾年前便達滿 1,500 萬套 —— 如此看來《寶可夢》真可以說是任天堂的超級金雞母無誤。
 
 
寶可夢傳說 Z-A.jpg
圖片來源:Nintendo
 
就如同眾人抱著的疑問,Ellis 也質疑為什麼團隊不願意在開發中投入更多資源,他說:「為什麼這些寶可夢遊戲,總會在畫面或是細節的打磨上表現不足?這確實很讓人很好奇」,Ellis 認為任天堂應該在這些穩賺的『搖錢樹』上投入更多資金,還稱公司擁有很充裕的避險空間,無須像其他 3A 大作那樣為營利所困擾。
 
Yan 聽完也認同 Ellis 的想法,還酸說:「到底是哪位商業決策者想的」,緊接著補充「這可是穩賺不賠的遊戲,一次次都賣得很好,從沒遇過銷售問題,那麼為什麼不多投資點呢?... 那樣也就不用再看到那些爛樹、爛窗戶了」。—— 最後,她也將其比喻為商人的摳門行為,再度表示自己無法理解。
 
 
寶可夢傳說 Z-A.jpg
圖片來源:Kit & Krysta
 
 
 
首圖來源:Nintendo