
近期在《Final Fantasy XIV》的社群中,關於副本禮儀問題可以說是炒翻天了,隨著開服後湧入了大量首次體驗遊戲的新手玩家,以及眾多從其他地區或版本回歸的資深光之戰士,新舊玩家在隨機副本中的節奏差異,成了近期社群討論的焦點。
引用來源:Twitch@x1ntvv 對於熱衷於故事體驗的新手來說,副本中的過場動畫是沉浸於《FF14》龐大世界觀的關鍵環節,然而,對於老玩家而言,這些動畫早已重複觀賞數百遍,因此為了追求效率,通常會習慣跳過動畫,整備好狀態馬上就開啟戰鬥模式。不過這樣的認知差異,也使得部分新手感到自己的遊戲體驗被剝奪,甚至產生被催促的壓力,這個現象不只發生在繁中版,事實上,在國際服的社群中,也經常能看到關於等待豆芽看動畫的問題,不過後續普遍形成了一種不成文的共識,那就是尊重初見玩家的體驗是這款遊戲社群文化的主旨。

引用來源:Twitch@x1ntvv《FF14》的開發團隊深刻理解劇情的重要性,在遊戲設計上也採取了多項措施來緩解這類問題並鼓勵包容的氛圍,像是在遊戲機制會明確標示出隊伍有玩家是首次進入副本,並給予玩家額外的經驗值或獎勵,這項設計的初衷便是鼓勵老玩家以更友善的態度陪伴新手完成挑戰。
此外,某些長篇的副本動畫,遊戲系統甚至做了技術性的調整,確保正在觀看動畫的新手即便錯過了隊伍開怪的瞬間,也不會被鎖在門外,在動畫結束後將會自動傳送至戰鬥區域,避免了新手因為觀影而被排除在戰鬥之外的窘境,從這些設計細節中,也能看到官方期望維護一個友善且注重故事體驗的環境。
在國際社群的討論中,大多數玩家也認為,比起耽誤幾分鐘的時間,維護遊戲的社群風氣和確保新玩家擁有良好的第一印象更為重要,這也是《FF14》為什能夠持續吸引大量玩家的主因之一。有不少資深玩家建議,若老玩家極度追求效率,應該選擇自己開組親友團,而非選擇公開配對並將自己的標準與風格強加在其他玩家身上,畢竟破壞了新手玩家的體驗等同於阻礙了社群的長遠發展。