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《古墓奇兵:決定版》Switch 2 版本性能表現優異!產品經理表示:穩定 60fps 為主要目標

2025-12-15
Tomb Raider Definitive Edition.png

根據先前報導指出,《古墓奇兵:決定版》突發上架任天堂 Switch 2,性能的表現與可玩性自然是大家注目的焦點。這款原為 2013 年重啟三部曲首作的強化版本,開發團隊 Aspyr 優先確保了遊戲的流暢度與手持體驗,並非盲目追逐最高畫質標準,最終呈現了一個精美且極度順暢的版本,對於重視遊戲體驗核心要素的玩家來說完全是一個相當明智的策略。
 

根據產品經理 Jordon Reese 近日接受國外媒體採訪中表示,雖然有玩家猜測 Switch 2 版本可能直接基於初代 Switch 的程式碼開發,但實際情況遠比想像中複雜,核心結構基於一套高度靈活的程式碼分支,能夠有效率地同時支援 Switch 和 Switch 2。

因此針對 Switch 2 的開發,團隊的主要目標並不僅是提升畫質,而是更著重在如何實現穩定 60 幀率,為此他們並沒有將 PS4 或 Xbox One 版本中一些較複雜的特效做保留,儘管如此,遊戲還是展現出精美且可玩性極高的特質,對於像是《古墓奇兵》需要精準操作與快速反應的遊戲來說,能在手持模式下提供如此順暢的表現,絕對是最重要的優勢。



根據多個國外遊戲評測的觀察與實測,《古墓奇兵:決定版》在 Switch 2 的效能表現確實相當穩定,大部分的時間都能鎖在 60 幀,在底座模式下,解析度也能達到 1440p 相當出色。Jordon Reese 也確認,未來團隊的計劃將會透過更新檔不斷對遊戲進行修正,以確保所有玩家都能有最流暢的遊戲體驗。