
曾身為 CD Projekt 集團重要支柱的數位遊戲平台 GOG,近日在社群平台上宣布脫離母公司,將回歸最初的創辦人之一 Michał Kiciński 麾下。根據外媒報導,這筆交易案金額高達 9,070 萬波蘭幣(約 2,500 萬美元),Kiciński 透過百分之百收購股權的方式將平台收歸己有。
GOG is entering a new chapter.
— GOG.COM (@GOGcom) December 29, 2025
Michał Kiciński, co-founder of CD PROJEKT and GOG, has acquired GOG from CD PROJEKT.
The mission stays the same: Make Games Live Forever.
Going back to our roots allows us to double down on what we do best: reviving classics, giving you a library…
這項決策對於 CD Projekt 來說,算是集團成長戰略中的重要關鍵,最主要的目的是為了讓公司能夠更專注於開發《巫師》系列、《電馭叛客2077》續作等高品質的角色扮演遊戲,將核心資源從通路平台轉回純粹的內容開發。
雖然 GOG 一直是整個集團不可或缺的部分,但雙方高層都認為為,GOG 在當前競爭激烈的 PC 市場中,若能以獨立實體運作的模式,能夠更靈活地實踐核心價值。Michał Kiciński 也在聲明中強調,GOG 所堅持的無束縛理念比以往任何時候都更加重要,因此接手後的首要任務是強化平台作為經典遊戲保存者的身份,並承諾未來幾年將加倍投入資源,確保那些被時代遺忘的經典作品能在現代作業系統上持續運行。

針對平台玩家們最關心的帳號權益與遊戲庫問題,官方給出了非常明確的保證,即便所有權發生變動,玩家在 GOG 平台上的數位資產將完全不受影響,所有的遊戲所有權、雲端存檔以及購買記錄都會原封不動地保留。
最後,GOG 也承諾未來的營運方針不會改變,包括可自由選擇是否使用的 Galaxy 啟動器,以及堅持不增加任何形式的防盜版鎖。此外,GOG 與 CD Projekt Red 之間已經簽署了長期的合作分銷協議,也就是說,未來所有 CD Projekt 出品的作品,仍然會在 GOG 平台上架發售,玩家不需要擔心因為品牌獨立而無法在該平台購入。