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開年即巔峰!Steam 全球同時在線人數首度突破 4000 萬大關,並創下 PC 遊戲史上新紀錄

2026-01-08
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才剛進入 2026 年,遊戲界也不斷傳出好消息!近期,根據最新監測數據顯示,Steam 在 1 月初的全球同時在線人數首度突破了 4,000 萬人的大關,實際正在運行遊戲和處於活動狀態的玩家數量也逼近了 1,340 萬人,創下歷史新紀錄。

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引用來源:SteamDB

能夠有這樣的突破,除了長期穩坐熱門排行榜前列的競技類型作品外,平台上還有許多具有高度社交元素的開放世界生存遊戲與新型態的多人連線作品,在活動特賣期間吸引了大量新玩家加入。此外,根據國際市場觀察指出,由於現今硬體技術的普及與效能提升,有更多玩家能夠順暢體驗遊戲裡的高規格視覺特效,進而拉長了停留於平台上的時間。

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除了熱門遊戲的帶動外,Steam 平台本身的不斷優化也是相當關鍵的因素,在過去的一年中,開發團隊持續改良了伺服器的承載能力與數據傳輸效率,確保在數千萬人同時登入的極端壓力下,依然能提供穩定且流暢的服務體驗。

同時,Steam 也高頻率的舉辦各種主題特賣活動,成功將大量的新用戶轉化為活躍玩家,透過精準的內容推薦機制與更具包容性的區域定價策略,成功觸及了更多新興市場的消費群體,讓原本可能屬於小眾的獨立遊戲也能獲得大量曝光,進而帶動平台整體的活躍數據。