
《魔物獵人 荒野》在上市初期雖然因為經典的動作設計與龐大的生態系統吸引了大量玩家湧入,甚至在線上平台刷新了系列作的最高在線紀錄,但後續的技術性爭議也以前所未見的速度發酵。近日,有玩家發現,日本當地的二手市場傳出了價格崩盤的現象,許多實體零售通路與二手收購店家的報價越來越低,甚至有店家貼出僅以 18 日圓進行回收。
ワイルズさん、カイトリワールドでの買取価格が18円まで落ちたんですか…さすがにカプコンも何か手を打った方がいいのでは。https://t.co/nukC1IVyTu pic.twitter.com/s3NupGQTF0
— VariAcc (@AccVari) January 7, 2026
造成這種現象的原因,不外乎就是大量首發玩家因為對遊戲現狀不滿而產生的報復性拋售外進而造成市場的供需失衡,導致許多實體店家在短時間內堆滿了退坑玩家的二手片又或者大量的庫存滯銷。
而《魔物獵人 荒野》最令玩家詬病的就是那災難性的硬體優化問題,尤其在掌機與部分中階電腦配備上的表現幾乎到了難以遊玩的程度,加上遊戲在渲染與模組加載上存在缺陷,導致在狩獵過程中會頻繁遭遇畫面崩潰或物件多邊形錯誤,這也導致玩家的遊戲體驗大打折扣。
ワイルズ18円で
— kei 1456 (@kyarotto3470) January 9, 2026
ゲオ調べたら500円でこっちも悲しいな
フルプライスで買った俺は負け組です pic.twitter.com/3x6yqdUVos
儘管開發團隊後續透過更新來修補這些問題,但修復的速度很顯然趕不上玩家耐心消耗的速度。除此之外,遊戲內容的改動也在玩家社群中引起了相當兩極的評價,部分針對狩獵節奏與採集系統的簡化被認為是為了迎合大眾市場,卻犧牲了系列作品原有的深度與硬核風格。
根據日本零售業者的數據顯示,這次的拋售潮規模相當龐大,導致許多小規模經營的電玩店完全無法消化庫存,想要解決這樣的現象,開發商必須在最短時間內提出實質的優化方案,否則如果實體市場價值崩盤,將會對未來系列作品的銷量產生負面的影響。