
自從 Creative Assembly 與 Games Workshop 宣佈將展開合作後,《全軍破敵:戰鎚40000》的發售時間可以說是備受期待,根據官方最新公告,這款史詩新作在 Steam 平台上的願望單加入人數已經正式突破 100 萬大關,打破了工作室歷年來的預期紀錄。
What a milestone! Thanks to your incredible support, Total War: WARHAMMER 40,000 just hit 1 MILLION wishlists on Steam! We are beyond grateful and unbelievably excited to share more with you all in the coming months, so be sure to keep an eye on our social media channels! pic.twitter.com/ot5EFm4mFD
— Total War (@totalwar) January 14, 2026
根據開發團隊在多次接受訪談中透露,要將《全軍破敵:戰鎚40000》中那種以遠程火力和掩體作戰為核心的現代化戰爭形式,完美融合進引擎中需要相當浩大的工程。目前已知遊戲將大幅度強化地形掩體的互動性與空中支援系統,並在星球地圖的規模上做出了前所未有的擴張。
許多國外專業戰略玩家分析認為如果遊戲若能將裝甲單位與步兵協同作戰的平衡感給處理好,非常有可能重新定義大規模即時戰術遊戲基準。
《全軍破敵:戰鎚40000》遊戲舞台從單一的大陸擴張到了宏大的銀河宇宙,玩家將穿梭於多個行星與星系之間。不同於以往作品將所有勢力擠在地圖上的做法,本作的戰役地圖是由數個各具特色的星球組成,每個星球都如同過去的一個行省,擁有獨立的生態環境、巢都城市以及資源站。
玩家必須升級並管理自己的艦隊,在真空宇宙中開闢航路,制空權與軌道支援將成為全新的戰略維度,玩家甚至能從外太空對地表戰場發動毀滅性的打擊,或是在情勢失控時動用極端的滅絕令將整個行星從星圖上徹底抹除。






