
上班上課一整天,回家還得打開手遊繼續「肝」,為的只是把每日任務、每日簽到清空拿獎勵。日復一日重複同樣流程,你 —— 不累嗎?正因這股宛如「寫作業」的疲勞感,近日一部影片在 X 平台上掀起熱議,一名手遊玩家僅用 20 分鐘,就一口氣清空多款手遊的每日任務。
All gacha dailies done in 20 minutes. pic.twitter.com/QdVuUrYfKm
— LowRes Sensei Returned (@RetLowResSensei) January 14, 2026
由於是經過剪輯過的加速版本,可能有些人好奇這名神人玩家(非發文者)到底玩了幾款?又都玩了哪些?根據筆者逐幀仔細調查,片中共出現 11 款遊戲,全是你我皆知、頗具人氣的轉蛋手遊,如米哈遊的御三家遊戲,以及昨日剛迎來更新的《鳴潮》等等。
- 《重返未來:1999》
- 《碧藍航線》
- 《蔚藍檔案》
- 《物華彌新》
- 《明日方舟》
- 《崩壞:星穹鐵道》
- 《原神》
- 《鳴潮》
- 《絕區零》
- 《塵白禁域》
- 《崩壞3rd》
但覺得厲害的同時,也不少人在底下留言,紛紛吐槽這種高強度的操作模式:「壓力比工作大,得到的卻更少」、「我他媽快癲癇發作了」、「好好生活吧...」。當中,還有另一位玩家表示,同時玩兩款手遊就已經讓他吃不消了,實在無法理解怎麼有人有辦法玩這麼多款。
Looks more stressful while being less productive than a Job
— CEO of Kivotos01 (@CunnyCEO1) January 14, 2026
2 live service games are already too much for me. How tf do these people can play all of these at the same time...
— Helyas Ravenfolks (@HRavenfolks) January 14, 2026
—— 從眾多網友的反應來看,不禁讓人重新反思「每日任務」的設計。
儘管廠商或許希望藉此延長玩家停留在遊戲中的時間,但過於重複的流程,實際上卻容易轉化為壓力,最終反而導致玩家逐漸流失。且正如影片中的例子,同時經營多款手遊的玩家並不少見,今後若能考量這樣的遊戲生態,並將系統加以「輕量化」,或許才是手遊長期營運的關鍵方向。
首圖來源:《卡厄思夢境》遊戲截圖