
在去年 TGA 遊戲大獎頒獎典禮上作為壓軸亮相的 PvP 突襲射擊新作《高嶺鐵衛》(Highguard),已於今年 1 月 27 日正式推出。然而本作在 Steam 上的首波評價表現卻不盡理想,負面評價比例接近 8 成;同時,遊戲的線上同時遊玩人數在達到 97,249 人的高峰後,短短數小時內便腰斬至一半以下。
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由《Apex 英雄》與《泰坦降臨》前開發者打造的《高嶺鐵衛》,是一款主打 3v3 攻城玩法的突襲射擊遊戲。本作融合騎乘作戰、英雄技能、領地控制,以及基地的鞏固與破壞等多元要素,玩家將化身為精通秘法的神秘神槍手「守衛者」,為爭奪神話大陸的主導權而展開激烈戰鬥。
《高嶺鐵衛》初次曝光之際,多數玩家對本作並不抱太高期待,甚至有部分留言將其戲稱為「星鳴特攻2」。不過,從實際的遊玩人數數據來看,《高嶺鐵衛》並未陷入《星鳴特攻》(峰值 697 人)那般嚴峻的處境;話雖如此,上市後短短五小時內,人數出現大幅下滑,仍是一項不容忽視的警訊。
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之所以會導致這種狀況發生,推測很大的原因出在伺服器上,許多玩家回報遇見頻繁斷線的問題,必須一再重新配隊,且就算湊齊足夠的玩家開始遊戲,友軍、敵方玩家也有高機率會被迫意外中離,導致連打上一場正常的比賽都相當困難;另外,亦有也有出現卡頓等優化問題的相關回報。
玩法方面,比較為人所詬病的地方則主要落在探索設計,雖然遊戲主打快節奏資源掠奪、領地攻防戰,然而以 3v3 對戰形式來說,地圖卻設計的過於開闊,經常有玩家反應「找不到人」、「時間都在檢物資」,一下緊張刺激、一下索然無味的落差反覆出現,讓玩家既感到疲乏又覺得不明所以。
【悲報】Highguard、不評
— Highguardニュース (@Highguard_news) January 26, 2026
・Steamレビューの約8割が不評
・リリース5時間で同接が半分以下に
・レビュー内容は下記のような評価
「3対3なのにマップデカすぎ」
「何をさせたいのか謎」
「サーバー繋がらなすぎる」
「マッチの半分物資集め」
「描画や動作も不安定」#Highguard #ハイガード pic.twitter.com/T7mS56hLwp
在收集到大量玩家回饋後,開發團隊稍早已發布公告回應,表示將於今晚在全平台推出更新,以解決多項穩定性相關問題,並持續調查其他異常狀況,預計於本週內陸續釋出更多修正補丁。除此之外,從公告下方的留言也可看出,已有不少玩家敲碗期盼未來能加入 4v4、5v5 等更大規模的對戰模式。
5v5 mode please
— borraskka (@borraskkaaa) January 27, 2026
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