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英國政府公報證實《直到黎明:重製版》開發商 Ballistic Moon 正式宣告解散!

2026-03-11
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根據最新外媒報導指出,曾開發《直到黎明:重製版》的英國工作室 Ballistic Moon 於今年 2 月 3 日完成法律程序並宣告正式解散。Ballistic Moon 是由前 Supermassive Games 資深成員 Duncan Kershaw、Neil McEwan 與 Chris Lamb 於 2019 年時創立,後期因營運資金枯竭與市場表現不如預期,結束了為期 7 年的營運。
 

Ballistic Moon 的解散並非臨時起意,而是追溯到 2024 年 9 月《直到黎明:重製版》正式上市前一個月,工作室其實就已經面臨了相當龐大的財務壓力,甚至進行了第一輪約 40 人的大規模裁員。儘管當時剩餘員工仍試圖維持遊戲上市後的技術維護,但到了同年 12 月,工作室再度無預警解雇了剩餘的 20 名開發、公關與行銷人員。

直到 2025 年 3 月時,Ballistic Moon 實質上已經快接近空殼公司,僅剩少數的初始成員嘗試向外部發行商提案以尋求新的開發資金,然而最後遭到索尼拒絕撥款支援後無力回天,於 2025 年 7 月正式提交清算申請。

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接著就是《直到黎明:重製版》在 2024 年 10 月推出後,Steam 與 PlayStation 平台的同時在線人數表現不如預期,甚至無法達到索尼其他商業作品的基本水平。玩家社群也出現不少針對《直到黎明:重製版》的質疑,雖然遊戲使用 Unreal Engine 5 打造提升了光影細節,卻改變了原版特有的固定鏡頭電影感、大幅修改經典配樂,以及發售初期嚴重的幀率與技術漏洞,導致遊戲在外媒的綜合評分僅維持在中間水平。

目前根據 2026 年 2 月政府最終公報顯示,Ballistic Moon 的所有業務已確認全面中止,因此玩家最關心的《直到黎明:重製版》後續,不出意外也將停止所有官方的技術支援與維護,先前期待的續作計畫也灰飛煙滅。
 
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